sa pa marcher alors jva vous les dire
baton:baton serti(de refuge)
energy+10
deg.chaotique:11-22(magie de lillusion.req.8)
recuperation rapide de:poison
armure+4(contre attaques physique)
epee:flamberge dinfirmiter
deg.tranchant:15-22(maitrise de lepee.req.11)
degats+13%(quand la vie est en dessous de 50%)
infirmiter a un effet prolonger sur lennemi
hache:hache du sommet dinfirmiter(du protecteur)
deg.tranchant:6-28(maitrise de la hache.req.9)
degats+14%(avec un malefice)
infirmiter a un effet prolonger sur lennemi
armure+4(contre attaque elementaire)