c´est clair, +1 avec ManuNancy
Pendant que tu te soignes, tu ne fait pas de degats, resultat tu ne gardes pas l´attention des monstres, le moine se fait pourrir, le ranger se fait la malle, l´elementaliste ou l´envouteur se font deborder, le necro est obligé de sauver sa propre peau, et au final tout le monde te traite de boulet
Alors que si tu te concentre sur la protection, tu peux eventuellement utilsier ta frenesie pour faire plus de degats à un monstre qui t´echappes pour le garder sur toi, limiter la necessité de te soigner pour le moine, et ne pas crever betement surtout... Bref, etre un tank, pas un boulet.
Le boulot du tank, c´est de garder l´aggro, coute que coute. Tu as la grosse armure, tu as la possibilté de reduire tes degats, d´avoir plus de points de vie, et / ou de garder l´attention du monstre grace à des degats interressants. Ton rôle de tank me semble tout indiqué...