bon... Je connais pas tout du jeu, c´est clair. Et pas de bol, j´ai un peu de mal avec les envouteurs... Et les necros, bon, ça va tant qu´on s´en tient à la magie du sang. Donc je ne suis probablement pas le plus qualifié pour t´apporter un coup de main.
Mais ( ben oui apres une intro comme ça il y a TOUJOURS un mais
) j´ai testé les deux en profession primaire. Certes, à bas niveau, donc j´ai pas testé moisson des ames et incantation rapide à fond. Donc j´ai une petite idée sur la question, mais elle est evidemment à modérer par de vrais envouteurs ou necros primaires
Voilà comment je vois les choses:
- l´incantation rapide est un bonus fiable, permanent, non conditionnel. Quelle que soit la situation, tu aras TOUJOURS un bonus à la vitesse d´incantation. Au contraire, la moisson des ames exige la mort d´une creature pour que le bonus fonctionne. Ca peut etre handicapant, car tant qu´il n´y a pas au moins un mort ( ça peut etre le G/M de l´équipe ceci dit
) le bonus est inutile.
- l´envouteur est spécialisé dans le contre... Enfin c´est ce qu´on dit. Sans incantation rapide, il faut utiliser des sorts preventifs. Avec incantation rapide, on peut effectivement réagir aux tactiques utilisée par l´ennemi. J´imagine mal un mage corée du panthéon se faire avoir à lancer un enorme sort de bourrin avec un retour de flamme actif sur lui. Par contre, si tu lui colle le retour de flamme PENDANT qu´il incante son sort, il va pleurer
- Le necro, moyennant le sacrifice de 2 emplacements de sorts et une certaine tendance kamikaze, n´est jamais à cours de mana. Il lui suffit de relever TOUS les cadavres qu´il rencontre, et de sacrifiersa vie pour faire en sorte que ses creatures ne meurent pas. Quand on voit les screens de Hitman, on se dit que 16 horreurs quelettiques c´est pas mal, mais dejà 2 ou 3 c´est un bon debut... Et quand le besoin de mana se fait sentir, il suffit de les laiser crever...
- L´incantation rapide permet de lancer des sorts plus vite ( sans rire?
) , donc elle accroit indirectement la consommation de mana. Grace à cette aptitude, un necro pourrait balancer ses sorts de tueurs plus vite, planter plus de drains dans le même temps, etc... Mais la consommation accrue de mana sans hausse de la regeneration de mana pose un probleme...
- Un necro primaire ( en tous cas un mage du sang) ADORE qu´il y ait plusieurs ennemis. Il plante plusieurs drains de vie, tape dans le tas, épuise sa barrede mana, et pan, un mort, le mana remonte, nouveau sort, le mana remonte apres le mort suivant, etc... L´equilibre dynamique du mana est subtil, mais le necro n´est jamais en panne. Idealement, à la fin du combat il est pret pour passer à la suite... ( HS: un necro / moine pour accompagner un guerrier rusher doit etre tres pratique
)
Pour résumer... Bon, çadepend du style que tu veux adopter, plutot offensifou defensif, plutot necro ou enbvouteur, mais je dirais que en gros, l´incantation rapide te permet de dechainer l´enfer sur tes ennemis, au prix d´un certain risque de panne seche, alors que la moisson des ames, quoique plus incertaine, assure une cuisson lente mais durable des ennemis...
Apres c´est toi qui voit 