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Liste des sujets

Types de dégats

ronin11
ronin11
Niveau 9
12 juillet 2005 à 12:01:19

J´ai une hache dégats de Froid 6-28.

A votre avis c´est mieux que les dégats habituels??
Quel avantage ou désavantge dans le jeu ? ?

Haleakala
Haleakala
Niveau 8
12 juillet 2005 à 12:04:50

contre un golem de terre par ex tu feras plus de degats que 6-28, parce kil craint le feu.
En revanche contre un golem de glace tu feras moins de degats, car insensible au froid.
Fo trouver kel monstre craint koi, et a koi ils sont insensible...

tidusvsale
tidusvsale
Niveau 10
12 juillet 2005 à 12:06:09

en clr vo mieu se trimbalé avec 4 plusieurs hache de chak element ( si tu vx j te vend une hampe de marteau teresstre^^)

QuidamKiller
QuidamKiller
Niveau 10
12 juillet 2005 à 13:15:42

d´après vous, en PvP, c´est mieux de porter une épée dégât tranchants ou incendiaire dégât de feu ?

pour le Pve ça varie en fonction des endroits mais contre d´autres joueurs, quel est le mieux ?

ronin11
ronin11
Niveau 9
12 juillet 2005 à 15:05:51

C´est bizarre kan meme que nous avons pas plus de précision sur ce mystérieux jeu, lol.

J´aurais pu deviner que un golem de feu aura plus de dégats qu´un golem de froid, mais de quelle importance, de quel degré ? ?
Rien n´est precisé, autre question qui reste sans réponse, si les joueurs ont des protections de base, combien ont´ils de défense contre des degats de type feu, froid ? ? si aucun ben à quoi sert une arme comme la mienne finalement.
La aussi aucune précision et vive le " " je crois mais j´en suis pas sur . ..""

ronin11
ronin11
Niveau 9
12 juillet 2005 à 15:20:36

Ha non pas de polleur de forum sur mes topics " Hypocrisie" .
Je signale le modérateur, ca évitera que je laisse une flopée d´insulte. Dégage ! !

TidusVSAle Décrit moi ta hampe stp !

ronin11
ronin11
Niveau 9
12 juillet 2005 à 15:23:22

De pire en pire le forum, le modérateur doit vraiment commencer a bannir, ca devient plus possible de parler ici.

FraGamer
FraGamer
Niveau 10
12 juillet 2005 à 17:12:40

est ce que vous savez quel element craint lequel ? bon le feu craint le froid et inversement mais pour ce qui est de la terre et de l´air je vois pas

contre feu : eau
contre eau : feu
contrte air : ?
contre terre : ?

SeKiRoO
SeKiRoO
Niveau 8
12 juillet 2005 à 17:15:36

et bin la foudre craint la terre et la terre craint la foudre... " nous ne voyons pas d´autre explication" :lol:

ronin11
ronin11
Niveau 9
12 juillet 2005 à 17:44:37

Oui si en suit la logique, mais pas sur comme d´habitude, lol :

contre feu : eau
contre eau : feu
contre air : terre
contre terre : air

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2005 à 17:50:31

bon j´eclaircis un peu quelques points :
avoir une arme elementaire ajoute des dommages sur les mobs craignant cet element(voir la table que vous avaient fait au-dessus)
impossible de savoir les degats ajouté pour la simple et bonne raison que chaque mob a une resistance variable aux elements lol

de plus mettre des dommages elementaire a une arme ne retire en rien les dommages de base ( les degats tranchants de l´epee sans les degats elementaire)
donc une 15-22 incendiaire feras les meme dommage sur un monstre earth qu´une 15-22 normale.

Par contre en PvP je trouve que les dommages elementaire ne rajoute rien, donc mieux vaux un bonus penetration d´armure ou autre =)

Elendur
Elendur
Niveau 5
12 juillet 2005 à 17:55:30

techniquement contre un G sa peut faire la différence vue que la plupart des armure guerrier rajoute un bonus d´armure face au dégat physique tel que la gladiateur avec son + 20 sur chaque piéce d´armure face a des dégats physique, donc si tu prend une épée de feu la personne n´aura que le bonus d´armure de base qui est de 80 donc sa lui fait un perte d´armure de 100 sur la totalité de son set d´armure se qui n´est pas négligeable non ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2005 à 18:01:04

:gnié: ?

nan les dommage magique se calcul a la base sur la resistance des mob or un joueur a une resistance neutre

l´armure protege contre les domamge que tu encaisses mais n´augmente pas ta resistance
un monstre avec -50% de resistance feu se prendras toujours plus que toi

donc contre un joueur qui a une resistance de 0, calcul les dommage qu´il se prend avec 22 de feu ( le max d´une epee) sachant qu´il a deja 80 de def contre les element, bah ca fait pas grand chose lol a l´arrivé

ronin11
ronin11
Niveau 9
12 juillet 2005 à 21:53:43

Ok, ben je vais prendre tout ce que vous avez dit a ce sujet et en faire mon propre concentré d´idée, le sujet est plus claire mais pas totale encore, esperons d´en connaitre plus.

Sinon je suis assez d´accord avec elendur pour les +20 de protection physique.

ronin11
ronin11
Niveau 9
30 août 2005 à 14:35:00

Salut all,

J´ai une autre question, la hampe d´affaiblissement fait quel impact sur l´ennemi ??

:cool:

Desvastation
Desvastation
Niveau 7
30 août 2005 à 15:49:12

:rire: :lol

ronin11
ronin11
Niveau 9
30 août 2005 à 17:16:17

la hampe d´affaiblissement fait quel impact sur l´ennemi ??
:up:

ronin11
ronin11
Niveau 9
30 août 2005 à 18:24:35

:up:

ronin11
ronin11
Niveau 9
30 août 2005 à 19:31:36

Personne connait les détails de ces effets ?? :(

ronin11
ronin11
Niveau 9
31 août 2005 à 17:43:19

:fete: