-Fractionnement : Pénétration armure 10/10
-Vampirique : Vol de vie 5/-1 (marteau et arc)
-Vampirique : Vol de vie 3/-1 (épée et hache)
-Fureur : double l´adrénaline au toucher 10/10
-Refuge : armure +7 contre attaques physiques
-Protecteur : armure +7 contre attaques élémentaires
-Défense : armure +5
-Courage : santé +30
-Exaltation : enchantements 20% plus longs
-Maîtrise de (arc, épée, hache, marteau) : 20% de chance en utilisant une compétence
-Vision : énergie +5
-Vigueur : santé +30