J´en ai un, mais au final on s´appercoit, vers la fin, qu´il faut se spécialiser, et le moine demande deja bcp de points en faveur divine et en guérison, mais aussi en chatiment, et la protection n´est pas à laisser tomber non plus...
Bref, vu que pour utiliser une epee/hache/marteau, il faut mettre dans les 10pts de maitrise ( ce qui monte à enormement de pts de caractéristiques), un moine guerrier qui tape sera assez affaiblit...
En fait, tu ne pourras jamais utiliser vraiment ton arme, car il ne suffit pas de taper pour faire vraiment des dommages ( un coup à l´epee ca se soigne en 2-2 , un saignement entailé par contre c plus gore, mais ca bouffe 2 slots de skills, et demande de monter les carac).
Franchement, si tu veux taper fort, tu oublies le guerrier et tu mets tout en guerison/protection/chatiment/faveur , et avec l´Aura de Balthazar, l´esprit de Balthazar, le Symbole de Courroux, le Bienfait Divin et surtout, surtout, le Feu de Zelote, tu massacres un guerrier au corps à corps.....et sans donner un seul coup avec ton arme.
En fait il faut appliquer les techniques de farming à ton perso, ca paye beaucoup.
RESUME : la 2eme profession du moine ne sert à rien du tout si elle n´est pas basée sur la magie, et meme dans ce cas là elle devient inutile avec le temps...(à part l´envouteur qui a des sorts geniaux pour casser du moine ennemi).