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Liste des sujets

caracteristique envouteur

Dr_Gollum
Dr_Gollum
Niveau 5
27 juin 2005 à 09:03:03

salut salut
voila j´ai un petit probleme j´ai fait un envouteur/moine lvl6 et plus je joue plus je me dit que je devrais laisser tombé le coté moine pour me lancer a fond dans l´envouteur.
Ainsi je vais rajouter des points de caractéristiques dans tout les domaines de l´envouteur et aucun dans ceux de moines ( pour l´instant j´en ai 5 en incantation rapide,3 en magie de l´illusion, 3 en magie de l´inspiration, et 2 en priere de chatiment) car je me rend compte que la magie de la domination est tres utile.
Mais je me sers aussi beaucoup de illusion et inspiration.
donc voila quelqu´un pourrait me conseiller pour ça? est ce que ce perso ne va pas etre trop desequilibré?

floppy1er
floppy1er
Niveau 5
27 juin 2005 à 09:45:23

je te comprends, je viens de creer un envouteur necro, et je suis level 4 ou 5, j´ai beaucoup de mal a mettre mes points de caracteristique car tous les sort d´envouteur on de bon effet mais il ne faut jamais la meme caracteristique ( inspiration pour guerir, domination etc...) c´est difficile de choisir 2 competence pour meetre tous ces point dedans,ce n´est pas comme avec le guerrier ou des lors que l´on choisi de combattre a l´epee ce n´est pas la peine de mettre des points dans hache ou marteau...
enfin je suis pas sur d´avoir ete tres claire...mais le coeur y ete

hades012
hades012
Niveau 8
27 juin 2005 à 09:46:13

si j´etais toi je mettrai un petit peu en incantation rapide un petit peu en prieres de guerisons et le reste tu te specialise soit en magie de domination, soit en magie d´inspiration soit en magie de l´illusion

Dr_Gollum
Dr_Gollum
Niveau 5
27 juin 2005 à 10:08:20

d´accord mais avec une bonne magie d´inspiration tu n´a plus besoin de guerision ^^ tu te soigne en pompant la magie de l´ennemis :lol: de plus domination et illusion sont pratique pour pomper la vie donc je n´arrive plus a choisir :fou:
sinon je viens de faire une moine/envouteur et là pas de pb je vais ameliorer faveur divine, guerision et inspiration comme quoi envouteur en 1ere classe c´est bien dur a gerer: tout est bien :lol:

ju12
ju12
Niveau 9
27 juin 2005 à 10:36:33

bin le plus dur comme la bien dit floppy1er ( si si on t´as compris ^^) c´est que les compétences bien sont dans des caractéristiques différentes.
Par exemple pour conjuration de fantasme et empathie/retour de flamme qui sont d´intéressantes compétences mais dans des caractéristiques différentes. Moi personnelement je ne trouve pas terribles les élites en domination par contre Armes illusoires en illusion ça m´a l´air pas mal du tout !
Bref oui c´est dur a gérer en plus de l´incantation rapide et la secondaire ( bon a la rigueur il faudrait abandonner la secondaire dans ce cas la).

le_clan_hiro
le_clan_hiro
Niveau 9
27 juin 2005 à 11:21:04

En fait En/M est un excellent choix ; ). Si tu souhaite te rendre utile pour le groupe, booste incantation rapide, et tu rezera à une vitesse folle :). Après si tu boostes l´inspiration, tu devrais pouvoir avoir presque toujours le max en energie ( les MP) et tu devrais pouvoir te soigner assez bien. En fait ton seul problème c´est que tu ne seras pas un damage dealer.

NeoTsukasa
NeoTsukasa
Niveau 10
27 juin 2005 à 11:33:23

moi j´ai un envouteur lvl 15(envouteur elementaliste)et franchement je n´utilise pas beaucoup le coté elementaliste!
bon franchement augment aussi un peut la misie de l´illusion car conjuration de fantasmes a un bon niveaux sa peut faire tres mal!
moi j´ai illusion10/incantation 7+3/domination 7+3
en plus avec sa tu poura caster vite les resurection a un bon niveaux enfin fait comme tu le sent!chaque joueur a son propre type de competences!

juik
juik
Niveau 9
27 juin 2005 à 11:56:39

moi jai un elem/env et je met tout en domination
domination : pour faire des degats
inspoiration : pour se buff et prendre de la vie
illusion : pour se defendre

en etant env/moine je te conseille vivement de te specialiser dans la dominatioon pares si tu te rend compte ke lillusion est la mieux change et voila

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