Y´a un genre de guerrier / moine qui n´est aps joué souvent, et que j´aime bien. Personne ne le joue parce que c´est une classe suicidaire... Et en general on prend G/M pour rester en vie
Il suffit de prendre un guerrier / moine de protection, et de se servir de l´enchantement qui booste les points de vie Ajoutez un sort quelconque pour limiter les degats encaissés ( au debut, " mains du protecteur" est redoutable)
Pour la partie guerrier, frenesie est limite obligatoire pour taper comme un gros billOn encaisse fois plus de degats, mais c´est pas grave car on a plus de points de vie, et on diminue les degats encaissés avec les magies du moine
Une specialisation d´arme est necessaire Perso, j´ai pris la hache parce qu´il me semble que les attaques speciales à la hache font plus appel à l´adrenaline et moins à la mana. Un guerrier, ça a 20 de mana et 2 de regen mana, donc quand on maintient un enchantement...
Ensuite, il faut un sort genre " pour la justice!" pour charger l´adrenalne plus vite, et " endure pain" pour avoir ENCORE plus de points de vie.
Voilà, vous avez un Berserker sous la main. une montagne de points de vie, il tape vite, tres vite même, il fait des attaques speciales souvent, tres souvent... Pendant 10 secondes environ.
Pendant ces mêmes 10 secondes, en general le Berserker perd 50% de vie au moins, et terrasse 2 à 3 monstres de niveau comparable au sien. Ensuite il est à cours de mana, donc ne peux pas relancer ses sorts ( sauf peut-être frenesie), et il est incapable de se soigner.
N´empeche, tuer aussi vite, c´est la classe 