Sur les serveurs US, le pommeau de bâton energie +5 se vends 10-12k
Et les offres minimales que j´ai vue sont 3-4k, alors 2k pour le bâton d´os avec energie +5, c´est un peu de l´arnaque ; ).
Sinon je cite liuwqf:
" Evil précise si ton baton est violet ou or, je peux rien dire comme ça "
Entre un bleu et un or, il´ny a qucune différence...
Ce sont les stats qui compte. La différence majeure pour les couleur, c´est le bonus au dégâts.
D´ailleurs c´est la seule chose qui donnne de la veleur à un objet.
Je m´explique:
Arc 15-28 blanc sans bonus: Valeur max 500 po
+
Amelioration: corde de feu : max 250-300po
+
poignée de défence: armure +4 : max 250-300po
= 1.100 po au grand maximum pour cet arc ci:
Arc de feu ( de défense) ( Bleu)
Degat de feu 15-28
Armure +4
Maintenant qq´un vends ceci
Arc de Feu ( de défense) ( JAUNE!!!)
Degat de feu 15-28
Armure +4
2.000 po
Lequel des deux est mieux?
Aucun, ils sont tout les deux pareils...
C´est pouquoi la couleur n´a rien à voir.
Ce qui compte c´est le % et la condition du pourcentage.
Après plusieurs heures de jeu voici ( pour les armes de guerrier et rodeurs) une description de la valeur des armes ( théroriquement)
Degat max: Valeur ( 500-750 po)
+ bonus(compris entre 10% et 14%) valeur moyenne
OU
+bonus ( compris entre 15% et 18%) Valeur moyenne ( 1800-2500) [TOTAL: 2300-3250]
OU
+bonus ( compris entre 18% et 20%) Valeur moyenne
( 4000-6000) [TOTAL:4500-6750]
Après il y a un ajout selon la condition du pourcentage
bonus si maléfice: Valeur de 0 à -2000 ( C´est mauvais avec un maléfice)
Bonus si enchantement: Valeur de 0 à -1500(les guerriers et rodeur ne s´enchante presque jamais)
Bonus VS tel race d´ennemi: Valeur retour à Zero ^_^(car le bonus ne sert à rien sauf contre un seul type d´ennemi...)
Bonus qd santé inférieur à 50%: Valeur de +500 à +1500
Bonus quand santé supérieure à 50%: Valeur de +1000 à +2000
Bonus qd pose de combat: Valeur de +1200 à +1800
( J´ai sûrement oublié d´autres conditions)
-Après il y a +250 à +500 selon les améliorations dessus ( mais ç´est pas important, car elles se changent)
Il y a ensuite le facteur rareté de l´arme, c´est à dire:
Hache du chaos, Epée incendiaire ou Cristalline, Arc Eternel ou Tempête, etc....
Pouvant aller de +10.000 à +30.000
En gros une arme parfaite serait(sans facteur de rareté comme ci dessus)
Hache d´arme:
Degat 15-28
+20% ( quand santé sup à 50%)
amelioration X
amelioration Y
Prix Total Maximal: 750+6750+2000+500+500= 10.500po ( Deg max+le haut pourcentage+santé sup 50%+2 améliorations)
Ce n´est pas une somme exorbitante étant donné qu´il s´agit là d´une arme finale pour les statistiques. Si en plus elle a le skin d´une hache du chaos, le prix peut monter facilement à 30k-40k.
Je précise que c´est purement personnel, mais si vous regardez bien, c´est plutôt la marge des prix actuels.
Inspirez-vous en si vous le souhaitez...
Ctritiquez le aussi pour que je sache ce que vous en pensez...
J´ai la vague impression d´oublier une phrase mais bon 