ranger / moine. Avec un ranger de type " sniper" et pas " maitre des betes" et un moine de guerison / protection, on peut faire un bonhomme bien robuste.
Par exwemple, au niveau 11, j´ai la possibilité d´avoir +10 en regen de vie, une reduction de degats de 5 ( sur les degats qu´on m´inflige, pas sur les miens), et comme j´ai la possibilité de faire des degats de zones avec les fleches de feu, je peux faire un tank plus qu´acceptable. En tous cas, je garde les monstres loins du moine, et c´est deja pas mal... Et si ça foire, ben je rez le moine à la fin. Je ne meure que tres tres rarement avec ce perso, mais bon, je fait passer la survie en priorité, c´est peut-être pour ça
Cette combo est une unité de soutien tres efficace, mais egalement redoutable en solo. Une fois, j´etais avec une team dan laquelle le guerrier était un gros bill rusher qui n´arretait pas de crever. Le moine, aussi patient qu´il soit, ne pouvait vraiment rien faire pour contrer ça... Et l´elementaliste se debrouillait bien, mais bon... A un moment, on tombe sur 8 devoreurs de niveau 8 ( j´tais lvl 10, les autres aussi). Le guerrier meure apres le premier devoreur. Le moine apres le 3eme, et l´elementaliste apres le 4eme.
Reste moi, tout seul face à 4 devoreurs de niveau 8 en pleine santé. Le guerrier etait deja en train de beugler qu´on ferait mieux de se teleporter en ville pour eviter le malus... J´ai passé mon temps à enchainer l´onguent du troll et les sorts de protections, et tout doucement, je me suis fait les 4 devoreurs, avant de gentiement ressuciter le moine
Sinon, necro / envouteur c´est pas mal. Spécialisé dans la magie du sang et les maledictions, le necro / envouteur commence par rendre inefficace les attaques de ses ennemis ( retour de flamme / empathie) avant de plantger des drains, des degenerations de points de vie, des maledictions, des parasites... Plus il y a d´enemis autour, et plus ce type de perso est content: ça le rend plus fort
Le guerrier / moine de protection est interessant, et nettement plus amusant que le classique paladin guerrier / moine de guerison. Le principe, c´est de booster les points de vie au moyen d´un enchantement, de reduire les degats infligés graces aux prieres de protection, d´utilsier " pour la justice!" pour avoir des recharges d´adrenaline plus rapide, et ensuite, d´utilsier la frenesie pour taper comme un boeuf, tant pis si on encaisse plus.
Le Berserker ( car c´est bien de ça qu´il s´agit) encaisse beaucoup de dommages, mais il en distribue encore plus. C´est une combo limite scuicidaire, mais qui est redoutable pour defoncer tres vite un groupe de monstres... Ou achever un adversaire en PvP 