les rodeurs fragiles? les guerriers ont la meilleure armure du jeu, ensuite les rodeurs sont à égalité avec les necros... Fragile hein?
En plus, les rodeurs ont des sorts d´esquive et la possibilité de regenerer leurs points de vie ( onguent du troll) ce qui leur permet de diminuer l´efficacité des ennemis.
Un rodeur est un specialiste de la distribution de degats rapides. Fleches de feu + double tir, enchainé avec tir penetrant, et le montre d´en face en prend plein la face. Tres utile aussi pour achever un adversaire qui s´enfuit en PvP.
A quoi sert un rodeur? A avoir dans l´equipe un personnage qui peut faire de gros degats rapides pour contrer les monstres qui ont une regen, à avoir quelqu´un qui ne necessite pas l´attention permanente du moine, aussi.
Les rodeurs type " maitre des betes" sont un peu particuliers, mais redoutables. Leurs degats sont assez constants mais peu impressionnants, et le fait que le pet soit leur arme principale fait qu´en general les monstres se concentrent sur le pet et pas sur eux, ce qui les aide encore à rester en vie.
Les rodeurs type snipers sont plus classiques, et sont capable de faire d´enormes degats en un temp tres court, mais ils souffrent ensuite d´un leger temps de latence, parce qu´ils doivent recharger leurs competences.
Apres, il y les melanges avec les autres classes. Le ranger / moine est tres difficile à tuer, il est tres pratique pour assister le moine principal, et en cas de besoin, il peut generalement ressuciter le moine à la fin du combat. Avec mon ranger / moine je suis en, general le dernier debout, et il est assez rare que je meure... par contre, evidement, je ne tue pas les monstres vite, entre survie et degats, je fait passer la survie en premier.
Un ranger / envouteur est assez difficile à tuer, parce qu´il peu se soigner et limiter les attaques de ses ennemis. C´est assez delicat à jouer, mais robuste.
Un ranger / guerrier peut etre tres utile pour jouer un guerrier basé sur l´esquive. Avec Expertise, on atteint un niveau d´esquive impressionnant. Etre intouchable pendant 8 secondes, c´est enorme.
Un ranger / necro peut planter des drains de vie sur les ennemis pour faciliter sa survie, pendant qu´il balance des fleches de feu dans le tas... il a tout interet à affaiblir plusieurs ennemis en même temps, plutot qu´à les tuer un par un...
A quoi ça sert un ranger? A faire plus mal qu´un guerrier, à rester en vie sans avoir trop besoin d´un moine, à assister le groupe en faisant des degats de zone ou sur la durée, à achever un fuyard, à atteindre une cible distante...
A quoi ça sert un guerrier par contre? 