au contraire c´est tres efficace...
N´IMPORTE quelle creature morte regenere ton mana, que ce soit une creature alliée, ennemie ou même un joueur.
Par exemple, tu te ballade et tu te fait attaquer par 4 devoreurs.
place un drain de vie sur chaque, histoire d´etre peinard, et ensuite, tu t´acharnes sur un. Il meure, tu recuperes du mana. Tu crée une horreur squelettique, et tu t´acharnes sur un autre devoreur, qui creve, et hop, du mana. 2eme horreur squelettique. 3eme devoreur, ta premiere horreur squelettique meure, pan, du mana. Puis le devoreur meure, pan, du mana. Ta deuxieme horreur meure, pan, du mana...
Conservation d´energie est un bonus permanent de mana, c´est gros, c´est visible, ok, mais c´est pas mieux. Un gros stock qui s´epuise sans se renouveller, c´est pas forcement mieux.
Moisson des ames, au contraire, est un bonus dynamique. Plus tu combat d´ennemis, plus tu as de mana à disposition. En fin de compte c´est comme si tes sorts coutaient moins de mana ou quie tu avais juste plus de mana, mais l´effet n´est pas immediatement visible...
N´oublie pas qu´avec cette competence, tes horreurs quelettiques et autres sont de veritables batteries sur pattes. grace à elles, tu recuperes du mana plus souvent 