hache d´armes ( anti-nains) Jaune ->Dégâts 6-22 , degats +19%
Ecu Jaune -> armure 11 dégâts subits -2
Arc court ( adresse au tir) Jaune -> dégâts 11-17 dégats +19% ; Adresse au tir +1
Bâton serti ( du protecteur) Jaune -> Dégâts 10-17 ; Armure +7 ; améliore la vitesse d´incantation
Chakram gravé +9 Jaune -> Santé +34
Arc de mort vampiriqie ( de refuge) Jaune -> Dégâts 13-23 ; degats +18% ; vol de vie 5 ; armure +6
Rune de nécro -> Améliore la malediction ( bonus mineur )
Rune d´envouteur -> Améliore la magie de l´illusion ( bonus mineur)
Rune de rôdeur -> Améliore le domptage ( bonus mineur)
Rune de l´envouteur -> Améliore la magie de l´illusion ( bonus mineur)
Rune -> Augmente les point de vie ( bonus mineur)
Tage ornée Bleu -> armure 12 ; santé +11
Hachette d´infirmité Violette -> Dégats 6-13 ; degats +13
Tage de bois Bleu -> Armure 16 ; Récuperation rapide de blessures porfondes
Ecu violet -> Armure +16 ; dégâts subits -1
Baton de l´ai ( anti-nais) Violet -> Energie +9 ; degats 10-18 ; degats +11% ; récuperation rapide de stupeur
Ceste farouche violet -> Energie +10 ; Améliore la vitesse d´incantation
Amélioration :
-poingnée de hache ( de defense) -> armure +4
-Poingnée d´arc ( de denfese)-> Armure +4
-Poingnée d´arc ( du portecteur)-> Armure +4
-Corde d´arc de l´empoisonneur -> Poison à
effet prolongé sur l´ennemi
-Gaine de bâton ( du protecteur) ->Armure +5
Parchemin Bleu -> +11 RARE
Arc plat Bleu -> 13-24
Arc bleu -> dégâts 12-21 ; dégâts +12% ; dégâts subits -2
Grand Arc violet -> Dégâts 11-17 ; Dégâts +12
Mateau boule Violet -> Dégâts 16-31
Marteau briseur Bleu -> Dégâts 13-20 ; Dégâts +10%
Artefact de tempête Bleu -> Energie +12 ; Améliore la vitesse d´incantation des compétances utilisant la magie de dominance
Donner vos prix je vous dit si cela me convient ou pas et on essaie de s´arranger !
Pseudo Ig :Tooky Ak Max OU El Tooky
PRIX PAS TROP EXECESSIF ! !!!!!