diablo 2, j´aime pas trop. C´est marrant un moment, mais c´est vite saoulant de bourriner sans strategie aucune, de dependre presque exclusivement de l´equipemeent... D2 c´est bourrinus maximus, sans cervelle, sans interet... Enfin c´est mon avis aujourd´hui, j´y ai quand même joué pres de 2 ans, mais j´ai jamais vraiment trouvé ce eu tres accrocheur, parce qu´il n´est vraiment pas assez subtil.
Guild Wars, au conrtaire, est nettement plus interessant. Il faut vraiment faire des choix tactiques, tant au niveau des skills choisies que de la façon d´aborder un combat, ce qui fait que le jeu repose au final plus sur les competences du joueur que sur son niveau.
Resultat, on peut etre dans une equipe de lvl 7 et defoncer tout ce qui bouge, ou etre dans une equipe de lvl 10 et se faire mettre une pile... En clair, c´est plus vivant, plus incertain aussi, donc plus exitant, il y a un vrai sens du danger qui va avec GW, quelque chose qui manque à Diablo.
Dans D2, le danger, c´est d´avoir 50 monstres sur le dos. Dans GW, le danger, c´est d´avoir mal évalué la situation. Si on me demande mon avis, y´a même pas de comparaison, diablo 2 c´est la prehistoire, il devrait rejoindre Space Invaders au pantheon des jeux de legendes qui etaient exellents en leur temps mais qui n´ont plus de raison d´etre aujourd´hui.
Le roi est mort, vive le roi 