D´une certaine maniere c´est comme la dit holy_X
Mais dans un autre sens c´est spéciale, les mmorpgs en generale sont de grands univers avec enormement de possibilité ( normalement) et donc les addons ne sortent pas en grand nombre et moins souvent, et dans un mmorpg il est plus dificile d´acheter un addon car contrairement a GW sur les mmorpg les serveurs sont modifier en fonction et si on achete pas les addons on ne peut pas aller sur les nouveaux serveurs, et ont doit recomencer un nouveau perso quand on achete un addon en generale ( contrairement a GW) donc le revenu sur le point addon est moins important que sur GW.
De plus l´abonnement permet d´une certaine maniere d´etre sur de faire un chiffre d´afaire, d´une certaines durée, car quand tu prend un abonnement tu ne peut pas forcement le resilié si tu a pris plusieurs mois d´un coup, donc meme si tu joue plus tu est obliger de payer, et cela offre une source de revenu sur au mmorpg et donc pour le serveur ( et les devs)
Dans GW grace au faite que le jeu n´a pas d´abonnement cela a attiré beaucoups plus de monde que si il en avait eu un, et donc deja un gros renfloument des caisses pour le maintien, et puis la gestions des addons non obligatoire et qui n´oblige rien, permet de prevoir un bon chiffre d´affaire, mais qui cependant n´est pas obligatoirement maintenut entre la prevition et le moment de la sortie de l´addon.
En quelque sorte l´abonnement reste une moyen d´etre sur d´un revenu et de l´obtenir et donc de prevoir les ameliorations et ajouts possible en fonction du budjet, sans abonnement tu prend plus souvent des risques.