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Liste des sujets

est-ce un jeu....

latios55
latios55
Niveau 7
03 juin 2005 à 15:39:34

ou il faut jouer 4 h par jours pour réussir qq chose?

psykoman63
psykoman63
Niveau 6
03 juin 2005 à 15:43:19

Non pas du tout ! ! Mais tu y es tellement accrocher que tu vas faire des journees a plus de 4h !

eva32
eva32
Niveau 5
03 juin 2005 à 15:44:11

Si tu prenais la peine de lire le test tu verrais qu´il est mis que les niveaux sont limités à 20. C´est exactement pour ne pas être ce que tu demandes qu´ils l´ont fait ainsi. Pas comme World Of Warcraft. Donc non tu n´as pas besoin de jouer 4heures par jours pour arriver à quelque chose

latios55
latios55
Niveau 7
03 juin 2005 à 15:47:03

a..merci donc c´est le meilleur des jeux e n ligne?

eva32
eva32
Niveau 5
03 juin 2005 à 15:51:37

Et ben je px pas de dire si oui ou non c´est le meilleur car je n´ai pas essayé d´autre jeux mais tu peux aller voir le site officiel et regarder tout les sites qui ont publié un test sur GW, ils sont unanimes. http://fr.guildwars.com

floppy1er
floppy1er
Niveau 5
03 juin 2005 à 15:59:17

je pense que le point noir de GW, par rapport a un jeu payant par moi comme FF11( le seul que j´ai vraiment vu cher un pote) c´est que dés que l´on commence une mission, on se retrouve seul avec son group, donc si y en a un qui s´en va ou ki bugg ou autre, et ben on est bon pour tout recommencer, alors que dans les autre, je crois que l´on peut croiser d autre personne et donc reformer un group juste a coter de la quete.
( Un truc pour un peu corriger ce pb serai de mettre les mercenaire dans les zone de combat, surtout pour les missions pour ceux qui connaisse)

eva32
eva32
Niveau 5
03 juin 2005 à 16:03:09

Ouais c´est vrai mais c´est pour ca que c´est pas payant, ils n´ont pas besoin de gros serveurs pour gerer des mondes gigantesques où l´on peut rencontrer d´autres personnes à tout moment

latios55
latios55
Niveau 7
03 juin 2005 à 16:09:17

ah ouais....
autre question
est-ce que on peut faire 2 truc du genre
moine,guerrier....

floppy1er
floppy1er
Niveau 5
03 juin 2005 à 16:14:25

oui ou guerier/moine c´est pas la meme chose si le guerrier est t as profession primaire, elle sera baser sur la force ( soigne pas top) et si c´est le moine je crois que tu as un bonus d´energie donc plus de sort pour aider les autre

mideus
mideus
Niveau 5
03 juin 2005 à 16:24:13

oui

FraGamer
FraGamer
Niveau 10
03 juin 2005 à 18:03:08

mais par rapport a ce que disait floppy1er je trouv pas cagenant que tu sois que avec ton equipe, c vrai que c chiant quand il faut recommencer mais en meme temps ya jamais de lag et quand tu drop qqc les autres peuvent pas te le choper... pareil tu peux pas laisser les 50 joueurs buter les enemis et passer tranquille juste apres...

froltom
froltom
Niveau 43
03 juin 2005 à 18:06:28

eva32 :

Quesqui est plus dure, gerer une carte unique avec dessus 4000 joueurs, ou gerer 200000 cartes differentes ainsi que 400000 joueurs en meme temps ?

Meme si le jeu est en instance, les instance sont geré par le serveur.
Donc voila c´est plus lourd de gerer le serveur GW que un servuer de mmorpg classique limité a 4000 joueurs.

eva32
eva32
Niveau 5
03 juin 2005 à 19:12:07

Dans ce cas pourquoi les autres mmorpg comme World Of Warcraft sont-ils payant si plus facile à faire tourner que Guild Wars ? :ouch:

holy_x
holy_x
Niveau 10
03 juin 2005 à 19:13:46

Tout simplement pour que plus d´argent aille dans les poche du directeur . ..

eva32
eva32
Niveau 5
03 juin 2005 à 19:22:30

mmmmmmmh, dans ce cas puisque ca coute plus cher pourquoi guild war n´est pas un " vrai" mmorpg dans le sens où tu px pas aller dans certaine zone a plus de 2,4,6 ou 8 ?

froltom
froltom
Niveau 43
03 juin 2005 à 19:27:18

D´une certaine maniere c´est comme la dit holy_X

Mais dans un autre sens c´est spéciale, les mmorpgs en generale sont de grands univers avec enormement de possibilité ( normalement) et donc les addons ne sortent pas en grand nombre et moins souvent, et dans un mmorpg il est plus dificile d´acheter un addon car contrairement a GW sur les mmorpg les serveurs sont modifier en fonction et si on achete pas les addons on ne peut pas aller sur les nouveaux serveurs, et ont doit recomencer un nouveau perso quand on achete un addon en generale ( contrairement a GW) donc le revenu sur le point addon est moins important que sur GW.

De plus l´abonnement permet d´une certaine maniere d´etre sur de faire un chiffre d´afaire, d´une certaines durée, car quand tu prend un abonnement tu ne peut pas forcement le resilié si tu a pris plusieurs mois d´un coup, donc meme si tu joue plus tu est obliger de payer, et cela offre une source de revenu sur au mmorpg et donc pour le serveur ( et les devs)

Dans GW grace au faite que le jeu n´a pas d´abonnement cela a attiré beaucoups plus de monde que si il en avait eu un, et donc deja un gros renfloument des caisses pour le maintien, et puis la gestions des addons non obligatoire et qui n´oblige rien, permet de prevoir un bon chiffre d´affaire, mais qui cependant n´est pas obligatoirement maintenut entre la prevition et le moment de la sortie de l´addon.

En quelque sorte l´abonnement reste une moyen d´etre sur d´un revenu et de l´obtenir et donc de prevoir les ameliorations et ajouts possible en fonction du budjet, sans abonnement tu prend plus souvent des risques.

eva32
eva32
Niveau 5
03 juin 2005 à 19:29:38

et pourquoi ne ps laisser des zones ouvertes à tous avec les ennemis si c´est moins cher. la je capte pas . ... -_-´

froltom
froltom
Niveau 43
03 juin 2005 à 19:29:39

" eva32
Posté le 03 juin 2005 à 19:22:30
mmmmmmmh, dans ce cas puisque ca coute plus cher pourquoi guild war n´est pas un " vrai" mmorpg dans le sens où tu px pas aller dans certaine zone a plus de 2,4,6 ou 8 ? "

Tous simplement pasque le jeu est voulu comme sa.

Et si tu y regarde 70% des joueurs aime se type de jeux, seuls ceux qui vienne sur ce jeu en se disant cool un mmorpg sans abonnement ne comprennent pas et souhaite un systeme normale.

Moi je prefer 200X comme c´est

Et si c´etait comme un mmorpg, tu peu abandonner le scenario, tu peut abandonner une grosse partie technique.
Et voila tu perd les plus gros morceaux du jeu.

eva32
eva32
Niveau 5
03 juin 2005 à 19:33:17

ok merci de ton temps ^^

froltom
froltom
Niveau 43
03 juin 2005 à 19:34:35

Si le jeu était un mmorpg :

-Pus de scenario ( obligé, car tu imagine voir 600 rurik dans le jeu ? )
-Apparition de Spawn de monstre, et donc vraiment chiant ( immagine tu fait une ptite pose apres avoir buter un groupe de monstre, et d´un seul coups les memes monstres reaparaisse derriere toi)
-Enlevement de la partie cooperative du jeu
-Surcharge enorme dans les villes ( bah ouai faut enlever les instances donc fait le calcul 200joueurs X 48 districts a ascalon, sa te fais beaucoups de joueurs dans la meme ville nan ? )

La vidéo du moment