Il faut mieux utiliser la magie de l´eau, de l´air ou de la terre?
Je ne pose pas la question pour la magie de feu car je l´utilise en ce moment et elle ne fait presque pas de dégats sur ces monstres.
froltom
Niveau 43
02 juin 2005 à 20:13:22
La magie que tu a dans les jambes et qui te sert pour les sprint
fmdcc
Niveau 10
02 juin 2005 à 20:17:43
Non mais aller sans rire.
froltom
Niveau 43
02 juin 2005 à 20:19:07
Je suis serieux
Bas contre les hydres je pense qu´il faudrait de la magie de l´eau, car ils utilise la magie du feu.
Sinon vus que le desert y fait cho, bé utilise l´eau
Nan aucune idée, de toute fasson les monstres vaut mieu les eviter labas
fmdcc
Niveau 10
02 juin 2005 à 20:20:58
Je pencherais auusi pour la magie de l´eau mais j´aimerais pas etre emmerdé a cause que j´ai changer tout mes points de caracteristique.
Lagroove
Niveau 10
02 juin 2005 à 20:20:58
il a raison tu run et tu run jusqua ce que tu peux pas passer apres si les monstre te blocque le chemins bas la tu attaque
fmdcc
Niveau 10
02 juin 2005 à 20:39:55
Qui est élémentariste?
DANSLESDENTS
Niveau 10
02 juin 2005 à 20:42:17
la magie de la logique est pas mal, fonces pas dans un tat de 7 hydres ou tu va te fair defoncé
Fire-killer
Niveau 7
02 juin 2005 à 20:45:13
moi j´suis elementa
etna
Niveau 4
02 juin 2005 à 20:45:16
je suis élémentariste d´eau et a part les hydres et les scarabés ca ne fait pas beaucoups de dégats sur le reste des mob du desert ( surtout élémentaire de sable).
Heinekain
Niveau 10
02 juin 2005 à 20:53:22
c´est quoi un élémentaRiste ?
fmdcc
Niveau 10
02 juin 2005 à 20:55:52
Ok donc il faudrait que change pour etre avec l´eau.
fmdcc
Niveau 10
02 juin 2005 à 23:03:54
? ?? ???
fmdcc
Niveau 10
02 juin 2005 à 23:05:47
? ?? ???
fmdcc
Niveau 10
03 juin 2005 à 18:56:06
? ???
froltom
Niveau 43
03 juin 2005 à 18:58:38
Comme tu veu
fmdcc
Niveau 10
04 juin 2005 à 09:22:28
Bon bah je me lance, je vais mettre mes points de caractéristique sur l´eau plutot que sur le feu
alent
Niveau 6
04 juin 2005 à 09:31:16
moi j´ai mis terre car y un sort flamme obsienne(un truc comme ça) ki ignore la defense ennemis et ki inflige tjrs 88 dgt(pour 5 en depense d´energie et vitesse de recup 5s) de plus les sorts terrestre cause souvent epuisement et eruption rend aveugle mais il y a aussi les sort terrestre defensif ki son assez utile ici
fmdcc
Niveau 10
04 juin 2005 à 18:00:00
Ok mais j´ai maintenant mis en magie de l´eau.
fmdcc
Niveau 10
04 juin 2005 à 19:14:52
Au faite je suis trop degouté, avec la magie de l´eau les compétences font moitié moins de degat que prévu.
Je vais essayer de mettre tout en magie de terre mais ca sera pas possible tout de suite.