en fait, il n´y a pas 6 classes, mais 30
Hé oui, on est obligé de se bi-classer, et l´ordre compte, donc un rodeur / elementaliste n´est pas comem un elementaliste / rodeur... On a donc 6x5=30 classes au final.
un paladin sera donc un guerrier / moine, mais même comme ça, il y a des variantes. Un guerrier specialiste de la hache n´utiliseras pas les mêmes coups speciaux qu´un guerrier specialiste de l´épée, et un moine specialiste des prieres de guerison n´aura pas les même competences qu´un moine specialiste des prieres de protection. Donc un guerrier / moine offre à lui tout seul pas mal de possibilités.
Sachant qu´on retrouve la même diversité dans toutes les combis de classes, en fait, on peut dire qu´il doit y avoir pas loin de 1700 façons de jouer differente.
ben oui, j´ai compté 8 competences en moyenne par combo, avec la possibilité d´en maximiser 2, donc 8x7x30=1680 types de persos differents. Ca ne prend pas en compte les persos non spécialisés qui ont 3 ou 4 competences non maximisées à la place de 2 competences au max...