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G/R?

Yopyo
Yopyo
Niveau 10
30 mai 2005 à 21:54:48

je crois que pour guerrier le rodeur en 2 eme classe c´est le meilleur puisque ce sont les deux a utiliser des arme physique donc on peu de mana en plus un familier ne demande pas d´avoir du mana donc je dit que le G/R est tres bien

DANSLESDENTS
DANSLESDENTS
Niveau 10
30 mai 2005 à 22:23:39

ca te sert a rien ni kan tu aura un groupe vu ke si une mec pren un guerrié c pour son corp a corp pas pour ses fleches

PS: j´ai djea vu des rodeur guerrier :honte:

le_clan_hiro
le_clan_hiro
Niveau 9
30 mai 2005 à 22:35:14

Il n´y a pas de meilleure classe, ni de plus mauvaise.
Je dirais que guerrier/rodeur est bien ( mon perso principal l´est)
Il peut utiliser onguent des trolls(bonne recup), un familier, application du poison, un arc de temps en temps lorsque l´ennemi n´est pas accessible, ou pour attirer sans problème quelques ennemis et non toute la troupe.

Jusque là je n´ai pas eu de problème :).

Mais il faut bien comprendre que chaque classe a son utilité, et chaque classe secondaire aussi.

Rodeur/guerrier n´est pas forcément mauvais, il peut utiliser les très bon sorts de protection des guerrier ( hé oui un guerrier ne fait pas que de taper), il peut utiliser la fureur ( enfin je crois) et le sceau de guiérison par exemple.
Avec cela il peut parfaitement se débrouiller :).

Le tout est de savoir comment utiliser sa classe secondaire.

Yopyo
Yopyo
Niveau 10
30 mai 2005 à 22:40:20

c´est surtout que moi j´aime pas trop la magie donc sa me va tres bien

froltom
froltom
Niveau 43
30 mai 2005 à 23:33:23

LE probleme c´est que pour que un guerrier assure au corps a corps il lui faut pas mal de points dans son arme de corps a corp, plus pour le bouclier si il utilie une arme a une main donc en comptabilisant :

Max dans une arme a une main
MAx pour le bouclier
La il ne te reste que 4 ou 5 points a metre, donc pas sufisant pour l´arc, et pour que le familier soit efficace parreille il ne reste rien a metre dans l´attribut domptage.

Dans le cas d´une arme a deux mains :

Max arme a 2 mains
Max arc
Et il ne te reste plus que 4 ou 5 points pour le domptage, sans oublier que certains sorts du guerrier ont besoin de points d´attributs dans la force.

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