genre mage de guerre ? nan.
Y´a que 6 classes, mais tu peux créer un peu n´importe quoi en les melangeant. De toutes façons t´es obligé de te multiclasser.
Un guerrier / moine orienté guerison sera un paladin, un elementaliste / envouteur sera un mage pur et dur, un envouteur / moine sera une exellente classe de support, un necro / envouteur un mage specialisé dans l´incapacitation des ennemis, etc...
Dans ton cas, guerrier / elementaliste ou elementaliste / guerrier ça me parait pas mal, mais choisi en fonction de ce que tu veux en priortité.
Le guerrier / elementaliste sera plus resitant aux degats et aura un potentiel de degat physique important grace à la competence " force".
L´elementaliste / guerrier sera plus un mage avec des competences de corps à corps, qui encaisse moins bien les degats mais qui aura BEAUCOUP plus de facilités à utiliser la magie.