mort de rire, moine/guerrier un mauvais choix.
Y´a PAS de mauvais choix, tant qu´on s´amuse.
Un moine est peuyut-être peu protégé par son armure, mais il a d´autre tour dans son sac. Comme les priere de protection.
De même, un des sorts les plus sympas pour un moine de combat est le sort " symbol of wrath" ( je me rapelle plus, en français ça doit etre " symbole du courroux") qui fait des dommages au contact. Donc un moine de combat est amené a aller en melée. Donc pourquoi pas avec une grosse épée?
D´un autre coté, la grosse faiblesse du moine de combat est son manque de dommages rapides. Contre des monstresqui se soignent, le moine est assez demuni. Sa façon de gagner, c´est de vivre plus longtemps, pas de tuer vite.
Hors, le ranger est un bon perso pour balancer un paquet de degats d´un coup. Fleches de feu + double tir, c´est des sorts dispo à newbland, et on arrive facilement à faire 40-50 de degats avec ça sans mettre trop de points dedans. Tres utile pour un moine cherchant à faire des degats plus vite que l´ennemi ne se soigne.
Bien sur, il y a le moine / envouteur, tres sympa en equipe pour neutrliser les ennemis et assister les alliés, le moine / elementaliste, qui est conçu dans la même optique que le moine / ranger mais sur une base differente ( plutot tres gros degats en une fois au lieu de degats assez gros, plusieurs fois), le moine / necro, maitres de la vie et de la mort, qui peuit etre quasimement immortel avec la magie du sang ( soins du moine + prieres de protection + drain de vie + sorts vampiriques...
) , etc...
Le moine est un exellent perso, qui se melange tres bien avec presque tout, mais qui evidement ne se joue pas de la même façon avec presque tout 