n´oublions pas un detail sur l´envouteur / necro.
Un retour de flamme sur lui et il est foutu :p
Pour tanker efficacement, il doit avoir PLUSIEURS attaquants. Sinon, il n´a pas assez de drains de vie à lancer, et ne compense pas efficacement les coips encaissés. Il devra alors recourir aux sorts de soins de l´envouteur, ce qui volent du mana à l´ennemi pour en faire de la vie. Ou mieux, aux drains de vie instantanés du necro. Quoi qu´il en soit, ça limite ses competences offensives.
L´ennemi ideal de l´envouteur / necro est le ranger Le ranger ne craint pas le retour de flammes, car il n´a simplement aucun sort. Le ranger peut balancer tres rapidement de GROS degats, qui contre-balancent facilement la regeneration rapide du necro. pas essez pour tuer en une salve, mais assez pour faire tres mal et obliger à se focaliser sur les soins.
L´ideal est un ranger / moine avec un pet, qui maintient un enchantement de vie par procuration sur le pet. Comme ça, même si le ranger se fait drainer ses points de mana, il sera quand même soigné par le pet qui qui redonnera de la vie à chaque fois qu´il touche quelque chose... Couplé à l´onguent du troll, qui ne demande que 5 mana ( facile à avoir à moins que l´envouteur/necro se focalise sur le drain de mana), le ranger / moine devrait salement resister et même etre un probleme...
Ceci dit, c´est normal, toute classe, toute combo même, possede un ennemi plus ou moin naturel... Mais c´est clair que c´est une bonne combo.