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dernieres news de lfp 2005 ces ici

intention89
intention89
Niveau 6
25 juillet 2004 à 11:25:51

Vendredi dernier est parue sur TCM Core une interview d´un des chefs du développemment de LFP Manager 2005, Gerald Köhler.
Il y énumère quelques nouveautés et changements apportés à la série des LFP.

Dans Total Club Manager 2005, il y aura-t-il un éditeur de stades plus avancé que celui inclus dans TCM 2004? Peux-tu nous donner quelques renseignements sur cela?
L´éditeur de stades est maintenant beaucoup plus facile à utiliser. Vous pouvez voir sa construction directement sur l´écran. Il est aussi beaucoup plus clair qu´avant.

Finalement, le stade fait partie intégrante de l´écran d´informations du club. Cela signifie que vous pouvez voir tous les stades du jeu de manière très simple.

Bonnes nouvelles: les vieux fichiers XML sont compatibles. Les utilisateurs de TCM 2005 pourront donc commencer une partie avec une quantité énorme de stades déjà créés.

Quel type d´améliorations verrons-nous dans le mode Fusion de TCM 2005? ( répétitions, Intelligence Artificielle, améliorations graphiques...)?
Il y a maintenant 2 types de Fusion:
1. Vous pourrez jouer en Fusion en utilisant le moteur graphique de TCM2005.
2. Vous pourrez exporter les données de jeu de Fifa 2005, et ensuite les importer dans TCM.

Mais il est important de dire que dans n´importe quel cas, il sera nécessaire d´avoir TCM 2005 et Fifa 2005 pour jouer en mode Fusion.

Et maintenant, le mode Fusion utilise une nouvelle Intelligence Artificielle, ce qui est probablement la plus grande amélioration. L´IA était ce qui nous retenait le plus notre attention pour cette année, et maintenant, on appréhende mieux les mois restants avant la sortie du jeu que l´année précédente. Et chaque jour, nous l´améliorons. Vous pouvez vous attendre à une avancée très importante.

Y aura-t-il encore l´aspect " Vie Privée", dans le styles des Sims, dans TCM 2005?
Cette année, nous nous sommes totalement focalisés sur l´aspect Football du jeu. Le futur de l´aspect Vie privée n´est pas encore connu pour le moment. Mais cela n´était pas un aspect clé du jeu à améliorer.

Il y aura-t-il des changements dans le système de niveau et de classification des joueurs?
Oui, il y a beaucoup de changements dans cette partie du jeu.

Le plus important est le nouveau système de capacités du joueur. Nous n´utilisons plus le vieux système des -1 à +2. En revanche, nous avons un système 1-100 qui permet à nos éditeurs d´obtenir une évaluation des joueurs beaucoup plus exacte.

Nous avons aussi augmenté le nombre d´habilités. Maintenant, il y en a 30 différentes au lieu des 16 de TCM 2004. De plus, on a augmenté le nombre de caractères différents à 26.

Beaucoup d´utilistateurs se sont plaints de la complexité à organiser les entraînements et de la manière d´entraîner les groupes avec TCM 2004. Quel type d´améliorations pouvons-nous espérer dans ce sens?
Nous avons ajouté un mode d´entraînement très simple au jeu. Il y a un nouvel écran qui remplace celui de l´Assistant. Dans ce nouvel écran, vous pourrez décider simplement comment l´assistant distribuira les différents types d´entraînements. C´est très simple à faire et réduit le temps d´organisation des entraînements à quelques secondes.

Pour les gens qui ont vraiment aimé le vieux système d´entraînement, nous avons fait quelques améliorations concernant les groupes d´entraînement. Maintenant, il y aura 6 types, par exemple, pour les gardiens ou les joueurs qui se remettent d´une blessure.

Il est aussi courant d´entendre les gens se plaindre de la grande quantité de problèmes dont souffre l´éditeur. Des améliorations en ce sens?
Notre éditeur est amélioré chaque année. A cause des différentes versions de Windows et des droits d´accès ( par exemple, droits d´administrateur), les données étaient parfois sauvegardées dans des dossiers dans lesquels le jeu ne pouvais pas les trouver. Il était alors nécessaire de copier les données corrigées dans le dossier correct pour le faire fonctionner.

Cette année, on a prévu de publier un manuel spécial pour que les gens puissent travailler avec l´éditeur de manière simple et clair. Nous savons que c´est un outil très complexe ( mais cela le rend totalement unique). Nos utilisateurs peuvent faire tout ce qu´ils veulent avec ( aussi simple comme ajouter un nouveau joueur, ou aussi compliqué qu´ajouter une nouvelle structure de championnat, ou les compétitions des coupe asiatique ou australienne). Un site web allemand a créé une mise à jour avec environ 200 ligues, et nous savons qu´ils ont pour projet d´ajouter l´espagnol comme langue dans leur page web.

Une autre question importante sont les images des joueurs. Beaucoup de sites de fan offrent une énorme quantité d´images, mais c´était très difficile de les ajouter dans le jeu. Nous utilisons maintenant des formats de noms standards qui rend le processus beaucoup plus facile. Même les parties déjà commencées seront capables d´utiliser les images des joueurs installées plus tard.

Les mises à jour dans TCM 2005 fonctionneront-elles pour les parties enregistrées?
Cela est toujours difficile à dire si tôt. Il y a certains types d´erreurs qui nécessitent un changement dans la partie sauvegarder pour pouvoir les corriger. Bien sûr, c´est un de nos objectifs...pouvoir éviter ces erreurs tout de suite. Vous pouvez être sûr à 100% que changer le format des sauvegardes n´est pas une décision simple pour nous. Nous le détestons autant que vous.

Quelle type d´amélioration ont-été apportées à l´interface du jeu?
Nous avons un tout nouveau système de menu. Les menus d´options qui apparaissent en cascade ont disparu. De plus, nous avons ajouté des instructions qui expliquent le jeu aux nouveaux utilisateurs. La plupart des informations les plus importantes seront maintenant dans un menu spécial qui permet au joueur d´arriver rapidement au classement, à l´état de l´équipe, la situation de l´équipement, des finances, etc. à partir de n´importe quel menu. Ceci est une énorme amélioration.

Aurons-nous la possibilité de choisir entre différentes résolutions pendant le jeu?
Non, le jeu a une résolution fixe. Mais maitenant elle est de 1024x769 au lieu de 800x600. Ceci est définitivement un grand pas en avant. Vous apprécierez beaucoup. Et puis, cette année, les couleurs sont beaucoup plus agréables et le noir a disparu !

14h13
14h13
Niveau 10
25 juillet 2004 à 11:28:15

:ok: je v prendre le temps de lire :)

Jarsfd
Jarsfd
Niveau 10
25 juillet 2004 à 11:32:03

moi aussi

remou91bis
remou91bis
Niveau 10
25 juillet 2004 à 11:32:57

Je suis heureux de voir que l´interface va nettement evoluer ca promet une playade d´améliorations comme il en est rarement coutume chez EA :)

Jarsfd
Jarsfd
Niveau 10
25 juillet 2004 à 11:39:07

en claire ya quoi qui changent ? ?

Drogba_95
Drogba_95
Niveau 10
25 juillet 2004 à 11:54:01

Je prefere Cm mais vu que j´ai un ordi lent je vais m´acheté Lfp sur ps2 :ok:

eddy-sb29
eddy-sb29
Niveau 9
25 juillet 2004 à 20:28:23

putin pkoi il change la résolution now fo avoir un écran assez récent

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