en 1er lieu, il n´y a que 26 énigme dans ce jeu. ensuite, et pour moi un jeu vidéo d´aventure doit me procurer autre chose qu´un simple film d´aventure. il doit me faire réfléchir, et m´emarveiller sur le plan des images ou de la reflexion. ensuite j´aime me mesurer à moi même et au concepteur. s´il a réussi à pondre ce jeu, je dois être capable de le faire. sentinel n´est pas le mètre étalon de la difficulté dans le genre, loin de là. mais c´est vrai aussi que si c´est le 1er que tu fais, c´est peut-être pas le meilleur début. ensuite il faut parfois accepter pour un jeu difficile de poser des questions, demander des conseils, et avec l´habitude des automatismes arrivent. mais baisser les bras, ça jamais. la seule raison qui me pousserait à laisser tomber un jeu, c´est s´il était très moche ou très illogique ou avec des puzzles vraiment insoluble du genre 2000 manips aléatoires.
a toi de voir mais il y a du monde ici pour t´aider
@+ peut-être