les alliances remplacent les guerres d'alignements qu'il y avait pour les zones d'avant : des guildes s'unissent et posent des prismes pour capturer des zones. Là où ça change avec l'alignement c'est que pour récupérer une zone, tu dois détruire le prisme, qui va déclencher une sorte de guerre de territoire où le but est de rameuter le plus de gens possible dans la zone à une heure précise. A la fin du temps imparti, l'alliance qui a réussi à réunir le plus de monde (ou à tuer le plus de personnes en face) peut récupérer des pépites sur les mob de la zone (qui servent à acheter des montilliers surtout)
ogrines c'est juste une 2eme monnaie qu'on peut obtenir via des € ou en les achetant aux autres joueurs qui en ont acheté avec des €. Ca sert à s'abonner via kamas et acheter les objets du grand bazar ainsi qu'avoir accès aux services spéciaux (changement de couleurs, de nom, de serveur, ...)
dans les nouveaux persos il y a 1 perso DD/soutien (le steamer), 1 perso purement DD (roublard) et un DD/soutien (même si il est plus souvent joué dans une optique soutien : le zobal). Le roublard et le steamer sont nettement plus durs à jouer que les classes "standard"
le prix d'abo a changé en ogrines, mais il est resté le même en €
éni c'est cool pour reprendre je trouve