J'irai tester ça dans ce cas, mais je suis sûr que le MM agit comme un personnage. En gros, que ce soit un perso ou un MM, le coeff de groupe augmente selon le nombre de perso (ou MM).
A moins d'avoir une source officielle (hormis celle-ci) : "
Le compagnon ne doit pas être une solution optimisée pour faire progresser son personnage en combat. Nous voulons que les joueurs s'orientent toujours vers l'invitation d'un autre joueur quand ils le peuvent. Le compagnon doit intervenir quand le joueur est seul ou qu'il lui manque quelqu'un pour compléter un groupe. Il doit être plus intéressant de combattre avec son compagnon que de laisser sa place vide, mais toujours moins que de le remplacer pas un personnage-joueur. "
Là, Sylf' parle surtout de l'efficacité d'un MM, tout du moins c'est ma propre interprétation.
Bref, je commence à tester, je vous en dirai plus un peu plus tard. Comme ça, on aura un élément de réponse.