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perso + compagnon

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
nolimit76
nolimit76
Niveau 6
28 juin 2014 à 14:18:17

Le bonus de groupe est-il le même qu'on soit 2 persos + 2 compagnons ou 4 persos ?

Car vu le prix d'un abonnement je compte stop 2 perso pour les remplacer par 2 compagnons.

Meleaheris
Meleaheris
Niveau 4
28 juin 2014 à 16:04:51

Bah tu xp très,très mal avec 2compagnons

Zeyke
Zeyke
Niveau 10
28 juin 2014 à 16:11:49

Tu XP plus avec 2 persos, très largement :oui:

SuckMyTralala
SuckMyTralala
Niveau 10
28 juin 2014 à 17:37:47

Prends un duo passe partout :

Iop/Panda
Iop/ Feca
Iop/Zobal

Ou Eca a la place du iop. Tu geres ce que tu veux avec ces duos, donc pas besoin des multi

nolimit76
nolimit76
Niveau 6
28 juin 2014 à 17:58:41

Je duo iop/eni

Brisante
Brisante
Niveau 8
28 juin 2014 à 18:14:02

Je rappelle juste que le compagnon a la même influence sur l'xp qu'un personnage.

Surtout que la sagesse n'influe en rien sur l'xp du groupe de joueurs, il faut se baser sur le niveau du groupe de joueurs et le groupe de monstres.

Par exemple, un groupe de mob est niveau 600, alors ton équipe doit s'adapter pour être de niveau 600 au total.

SuckMyTralala
SuckMyTralala
Niveau 10
28 juin 2014 à 18:15:09

Non non, les multimans nerfent bien l'xp

Brisante
Brisante
Niveau 8
28 juin 2014 à 18:29:36

J'irai tester ça dans ce cas, mais je suis sûr que le MM agit comme un personnage. En gros, que ce soit un perso ou un MM, le coeff de groupe augmente selon le nombre de perso (ou MM).

A moins d'avoir une source officielle (hormis celle-ci) : "
Le compagnon ne doit pas être une solution optimisée pour faire progresser son personnage en combat. Nous voulons que les joueurs s'orientent toujours vers l'invitation d'un autre joueur quand ils le peuvent. Le compagnon doit intervenir quand le joueur est seul ou qu'il lui manque quelqu'un pour compléter un groupe. Il doit être plus intéressant de combattre avec son compagnon que de laisser sa place vide, mais toujours moins que de le remplacer pas un personnage-joueur. "

Là, Sylf' parle surtout de l'efficacité d'un MM, tout du moins c'est ma propre interprétation.

Bref, je commence à tester, je vous en dirai plus un peu plus tard. Comme ça, on aura un élément de réponse.

nolimit76
nolimit76
Niveau 6
29 juin 2014 à 02:46:14

D'acc

Cocodevil
Cocodevil
Niveau 55
29 juin 2014 à 02:53:26

"Il doit être plus intéressant de combattre avec son compagnon que de laisser sa place vide, mais toujours moins que de le remplacer pas un personnage-joueur."

:d) Un joueur xp mieux qu'un MM.