Je vais tenter de t'aiguiller, jouant les deux classes depuis tres longtemps.
Tu joues multicompte ? Monocompte ?
Le roublard possede par rapport au steamer de l'entrave, de l'erosion, du debuff, du boost PA/pm/pui et plus de degats de zone.
Le steamer est globalement plus simple a prendre en main et nécessite d'etre joué avec 2 ou 3 éléments a la fois si tu veux profiter des capacités de chaque élément. (embuscade aussi). 
Par rapport au roublard il peut soigner, a une bien meilleure mobilité avec marée, aspiration, boost PM, tactirelle.
Généralement ces deux classes demandent une reflexion personelle par rapport aux choix des éléments, elles gagnent a etre jouees avec plusieurs éléments.
Il faut absolument gerer le jeu aux tourelles, bombes sachant le temps de relance des sorts et analyser la situation si tu veux faire de belles choses 