Alors de base, pour chaque coup reçu tu te tapes 10% d'éro de base. Cette vie érodée c'est de la vie non-récupérable pendant la durée du combat.
Par exemple, tu as 1000 points de vie max, on te fait une attaque à 500
Tu prends 10% des 500 ce qui nous donne 50 et tu retranches ces 50 de la vita max soignable
= 950. Tu n'auras plus que 950 pdv soignable pour le reste du combat.
Des sorts augmentent cette érosion de base ce qui fait que ta vita non-soignable augmente très vite et c'est dangereux
J'espère avoir été clair.