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Liste des sujets

Animée les maps?

tonilly
tonilly
Niveau 10
08 avril 2014 à 01:36:39

Hello,

Je crée ce topic pour demander votre avis :
pensez vous que l'animation des maps peut être une bonne idée? Je prend l'exemple de la quête pour accéder a Frigost pour la première fois, on peut apercevoir des vagues qui sont, malheureusement, immobile, figé dans le temps. :(
Ou encore animée l'eau dans le coin des pichons, etc ...

Ça peut paraître bête comme idée pour Dofus mais cette idée me trotte depuis pas mal de temps. :noel:
Évidemment, ses animations seront en options (comme les animations des sorts qui peuvent être désactivés.)
:oui:
Un avis ? :(

Yesung
Yesung
Niveau 10
08 avril 2014 à 01:38:24

beaucoup trop dur à faire, ils ont autre chose à travailler dessus.

mais peut etre dofus 3

Pyroscaphe
Pyroscaphe
Niveau 10
08 avril 2014 à 01:42:42

Dans la dernière zone sortie (Kanigrous) il y a des maps animées :(

Brisante
Brisante
Niveau 8
08 avril 2014 à 09:50:56

Sur un article devblog en 2009, ils nous avaient présenté une superbe cascade animée (à Pandala Eau). Qu'en est il aujourd'hui ? On en sait rien !

Mais là, je pense que le studio est en train de refaire certaines zones pour animer des objets. (Il était temps !)

Soap-McTavish
Soap-McTavish
Niveau 10
08 avril 2014 à 13:12:38

Des fois y a des tofu non combattabke qui s'anime

-_-carnifex-_-
-_-carnifex-_-
Niveau 10
08 avril 2014 à 13:14:11

Donjon squelettes, ya deux corbacs qui bougent de temps en temps.

Seth-Origine
Seth-Origine
Niveau 12
08 avril 2014 à 13:16:19

Dofus 3

tonilly
tonilly
Niveau 10
08 avril 2014 à 14:17:48

Soap et Garni : Oui ou encore les genres de pigeons qui bouge, mais bon, c'est vraiment minime. :(
Vivement la 3.0 alors. :noel:

SublimeWithRome
SublimeWithRome
Niveau 10
08 avril 2014 à 14:30:14

Perso' j'pense que si on ajoute plein de détails, mon ordinateur risque de pas tenir le choc :noel:

Dark-Doopliss
Dark-Doopliss
Niveau 12
08 avril 2014 à 15:07:37

Comptez chaque écran explorable composant la map entière du jeu et mettez au moins un élément à animer minimum dans chacun d'entre eux... en comptant même les zones que la grande majorité des joueurs ne visite quasiment jamais.

... bon courage aux graphistes ! :sournois: