On va pas se mentir les améliorations des sorts après la maj CaC était vraiment " petite "
mais toutes les classes ( presque ) on été revus, a part le xel et le sacri.
Depuis la maj sacrifice, et cac, le sacri n'est plus qu'un tank avec un rox moindre, bon placeur en général, mais a part ça, le sacri ne peut pas jouer a la po, attirance et coop ne peut pas tout le temps etre utilisés, a part furie et des sorts du genre marteau moon et boomerang, flamiche le sacri sur une grande map est baisée.
Bref j'attend vos contre argument.
Jouant sacrieur air 199 j'arrive a me debrouiller et me cacher tous en avancent :/ suffit de bien jouer, bon après une petit hausse serais cool
Pied du Sacrieur est un sort vachement fort quand même.
le sacri ne peut pas jouer a la po
Peut-être parce que c'est la base de la classe ?
Un Sacrieur c'est pas censé frapper de loin, t'as plein de sorts pour te rapprocher des ennemis, utilise les
Les sorts sont plutôt puissants pour des vols de vie
Le sacri c'est prit petit nerf sur petit nerf, mais il s'en sort toujours très bien
A part pour l'elem eau ).
Ne parlons pas du nerf coop/transpo/detour...
Y a des sorts intéressants comme folie et transfert de vie, épée volante aussi mais c'est presque les seules pommes mures du panier.
igep le iop aussi a la base ..
Et comme il a était dit, ces sorts pour se rapprocher ne sont pas tout le temps utilisable, pour attirance il suffit qu'il y est un obstacle, coop l'état pesanteur ..
et avec la maj coop/transpo..
emerald Il s'en sort oui, mais pour combien de temps ? Trop de nerf pour peu de ré up
J'ai mal copié le début
Je devais dire que le sacri n'a pas un large panel de sort d'attaque ( comme le panda avant quoi )
Et même quand on a le skill, les nerfs sont là pour faire barrage, le combo coop transpo était si utile, les 5 détours au niv 6 pour bien placer etc..
Sinon oui je reconnais que les sorts sont puissant mais le temps qu'on soit bien châtier, il nous reste plus rien
Elle s'est bouffée pas mal de nerfs, mais ça reste une bonne classe, une sur lesquelles j'ai pris le plus de plaisir
Contrairement à l'auteur je trouve que le sacri s'en tire bien, le seul problème ce sont les châtiments.
Pour faire simple, je considère que le sacri est une classe qui doit être crainte au corps à corps, comme les crâs à distance (pour faire une comparaison).
Sauf qu'actuellement à HL/THL, c'est absolument plus le cas. N'importe quel DD peut prendre un sacri au corps à corps sans souci, et c'est là le problème.
Je pense qu'une refonte des châtiments s'impose, car se prendre du 2500 dans la tronche pour gagner 200 de stats, y a comme un problème de logique non ? Plus on tape le sacri plus il devrait devenir puissant, c'est un principe de base qui me paraît tout à fait logique. De cette manière, un DD qui mettrait des baffes énormes au sacri se mangerait en retour un vol de vie énorme et peu de chances de s'en tirer au corps à corps (là où est la place du sacri).
Après faudrait équilibrer les chati, du genre diminuer drastiquement leur durée (2 tours), mais dans l'ensemble cette idée me parait être la bonne.
Le Sacrieur s'en sort très bien je trouve
Le sac rieur est un sac qui adore rigoler
Peut être que rabaisser un peu quelques sorts Cac et ajouter un sort mi-distance de qualité pourrait être pas mal ?
à ce moment jouez pas sacrieur
Le sacrieur est largement viable
La refonte féca est déjà beaucoup plus urgente
Upper le sacri?
http://www.youtube.com/watch?v=ZzIAiSGKxQc
Trop vulnérable au Blitz, ce qui arrive 90% du temps en koli. Le fait est que que les châtiments montent trop lentement pour la quantité de dégâts qu'il est possible d'infliger avec beaucoup de classes.
Punition avec ses deux tours de CD est simplement ridicule. N'importe quelle classe peut se permettre de rush un Sacrieur et de le bourriner sans craindre de punition en retour, car elle ne sera même pas disponible et qu'il devra lancer ses châtiments de toute façon.
Ensuite, j'ose à peine aborder le nerf Coop/Transpo en un tour qui a simplement porté un coup fatal à la classe.
Les autres nerfs genre détour à DEUX PA (j'en reviens toujours pas) et UNE FOIS PAR CIBLE (impossible de se placer au marteau correctement désormais et garder le tacle), sacrifice (bah oui, impossible de sacrifier une invocation, etc pour se placer efficacement, ou placer ses coéquipiers.), Folie Sanguinaire, Transfert de vie, Punition, douleur partagée.
Une classe en somme qui n'est plus que l'ombre de ce qu'elle était avec les nerfs successifs, palliés d'un seul buff de deux éléments sur quatre, et d'un buff général ayant touché toutes les classes.
Les châtiments sont les plus grosses conneries du sacris mais s'en ai une parmis tant d'autres.
Connerie ? Dans l'optique où on se prend 200, voir 400 de dégâts par tour en PVP, oui c'est puissant, mais dans l'état actuel des choses, c'est ridiculement faible.
Mdrrr j'ai cru au troll au début ! XD
Qui-est-ce qu'on voit dans la bourgade et RM ? Les sacris ! En pvp a amakna ? Les sacris ! Comme bot pour faire les dopeuls ? Les sacris ! ^^ bon apres je dis ptre des choses sans bon argument car je ne sais pas comment sont les sacris en 3 VS 3 (koli) ou a TTHL hors de la zone de kikoo de frigost ! ^^
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