Compo de la team
La compo est très importante, surtout à 4.
Actuellement, La compo la plus viable est
-Iop (pour frapper fort)
-Eni (pour soin et PA
-Panda (placement et vulné)
-Feca (protections utiles dans la plupart des donjons.
On peut éventuellement ajouter une 5 ème classe comme l'enutrof qui sera utile pour boost et corrup dans certains dj.
Le zobal est le meilleur choix en 5 ème classe. Actuellement je n'en ai pas, donc ce guide n'en parlera pas.
Les classes à éviter absolument:
-Sadida : Invocations trop longues à jouer, sorts non terre inutiles en PvM. Pas de boost. Un enu sera plus efficace niveau retrait de PM et pourra aussi debuff
-Sram : Aucune capacité utile en team. Le placement sera plus efficace chez un panda, ainsi que la force de frappe.
-Steamer : Aucune capacité utile en team, pas de réels boosts.
N'oubliez pas : Quasiment n'importe quelle compo peut gagner n'importe quel donjon. C'est le temps et les challs qui diffèrent.