Je joue Steam Do pou et c'est vraiment pas cheaté. On peut placer un ressac par tour, donc devoir être diago, puis a la rigueur on a ecume (ligne et eau), ou une tourelle mais qu'on peut plus déplacer ni remplacer avant 3 tours. On passe au travers des boucliers mais rien de bien folichon.
Le problème c'est le iop do pou, cette classe no brain, qui spam intimidation et souffle de manière totalement abusay. Et c'est là que le nerf doit avoir lieu. Inti limitée en utilisation ou qui ne fait pas de dégats.
Le zozo do pou est correct, p'tet les boosts un peu trop élevés, du 140 do pou du zobal au 40 du steamer y'a une bonne différence.
Le sram do pou permet de rendre la voie feu plus viable alors pas de gros problème de ce côté