Tous sont viables pour PVM ou PVM.
Feu = souple, sorts peu couteux en PA et attaques à longue distance.
Air = attaques un peu moins puissantes, limitées en lancer mais à plus longue distance.
Terre = le plus puissant en terme de dégâts mais celui qui a le moins de portée.
Eau = variante du mode terre, presque aussi puissant mais portée plus grande.
Donc en fait c'est à toi de voir ce que tu veux.
Terre pour du PVM solo/multi, eau pour du pvm solo/multi, feu pour pvm solo/multi/koli, air pour koli.