Dragodinde.
Achat à l'hôtel de vente des animaux, il faut être niveau 60 pour toutes les dindes.
Il existe 10 "familles", tu ne peux capturer que la première, la plus faible, la base de l'arbre de reproduction : dorée + rousse + amande.
A coup de croisements tu obtiens la deuxième famille : rousse et amande, dorée et rousse, dorée et amande.
Un croisement de bicolore génération 2 donne des monocolore génération 3 : indigo, etc.
Et on continue jusqu'à 10. Plus on monte plus c'est puissant et cher. Au sommet on a les croisements type prune et émeraude, donnant 1PA, 1PM, 200 vitalité, là où une dinde de base donnera par exemple pour la rousse, 150 en vitalité et c'est tout. (valeur à confirmer)
Tu as de tout, et tous les croisements possibles. En voici quelques-un :
indigo : chance, pourpre : force, ébène : agilité, orchidée : intelligence, dorée : sagesse, amande : initiative/invocation, dorée : sagesse.
Emeraude : pm, prune : po... Il y a presque tous les bonus du jeu !
Chaque dragodinde donne en plus de sa spécialité de la vitalité. Un croisement incluant la rousse en donnera plus que d'autres.