Air eau THL je pense que c'est le mieux, tape de loin ou de près suivant le type de combat.
Air c'est la voie qui tape le moins fort, mais qui a la plus grande PO.
Feu c'est la voie qui fait le plus de dégâts, c'est à mi distance, eau c'est entre les deux, mais ça tape plutôt au càc, la bombe fait moins de dégâts que la bmbe feu, mais les sorts de dégâts direct sont presque aussi puissant que les feu (enfin du moins pulsar) mais surtout en zone, donc ça fait plutôt mal.
Eau ça vient assez tard les sorts, perso c’est la voie que j'ai préféré mais air est plus intéressant PvM pour le retrait pm (le retrait pa sert pas à grand chose).
Feu c'est celle que j'apprécie le moins, c'est surtout pulsar qui est intéressant mais tu risques de ne spammer que ça et donc de complètement passer à côté du gameplay de la classe...