Salut tous le monde, je viens de tomber sur ce topic et c'était amusant ^^.
Pour ma part à l'heure actuelle les classes qui demande le plus de skills sont les Xelors, Roublards, Steamers et Eliotrope.
Je suis un Roublards depuis leur sortie, maintenant que j'ai mit la main sur la classe, et ça m'a prit des années. Je peux me permettre de faire beaucoup de chose en PvPM. Des solotages de donjon THL, sortir des combos puissants et qui déstabilisent nos adversaires... Retourner une situation difficile en favorable.
C'est pour ma part une classe qu'il faut apprendre à apprécier et connaître, vous dîtes que placer un combo c'est simple ? Pour ma part ça l'est, mais gardez à l'esprit qu'un mauvais combo se retournera contre vous... Et qu'à ce moment là, votre roublard aura ruiné tout un combat longuement préparés.
C'est une classe qui a besoin de protéger ses bombes, qui sont le seul gros roxx qu'ils ont et qui peut parfois faire peur à l'ennemi. Disons que cette classe demande une bonne confiance et surtout une bonne prévision.
Ne pas faire un combo qui ne servira à rien, ne pas jeter ses bombes n'importe où, ne pas perdre de vue une seule bombe (Alors là.... un moyen de déstabiliser un roublard et de le rendre useless c'est de prendre sa bombe et de l'emmener loin de lui, il se retrouvera démuni et sans protection/roxx)
Il faut aussi savoir stuffer correctement un roublard. Je joue principalement PvM et je dis souvent l'inverse, car en soit en PvM privilégiez un roxx pur et agressif, et faîte en sorte que les ennemis parfois trop stupide, s'approche convenablement afin de les placer dans le mur à l'air d'un panda/roublabot. Mais en PvP il faut prendre en compte de une les résistances mais aussi les PV. Un roublard n'est pas le seul qui bénéficie des PV de son stuff, car les bombes en profitent également.
Autre chose à savoir sur les roublards, c'est que le calcul des dégâts est différents des autres classes.
Une partie des caractéristique viendront des stats élémentaire (comme le tacle des bombes... Si vous avez un stuff tacle, les bombes n'en profiteront pas, le seul tacle qu'elle auront viendra de l'agilité du roublard)
Pour booster les bombes en étant une autres classe que le roublard qui joue, il faut booster le roublard car aucune classe ne pourra booster les bombes du roublard, puisqu'elles se boostent via Combo%.
Les bombes sont aussi indépendante. C'est à dire que les bonus des boucliers comme les %dégats+ ne s'appliqueront pas aux bombes, que l'état pacifiste ne s'appliquera pas non plus aux bombes.
Il y a beaucoup de chose à savoir sur le roublard, car tout n'est pas sur le papier ^^ et beaucoup de chose sont cachés comme par exemple : Les dégâts du mur de bombe vient du roublard, les DO+ ne s'appliquent pas au mur mais aux explosions. Les explosions ne viennent pas du roublard mais des bombes. Le boost s'effectuera quand même si on boost le roub, mais l'état pacifiste non.
Enfin bref ^^ si vous voulez apprendre à jouer roublard il faut surtout apprendre à connaître ses sorts, leur portée (vous allez me dire "Comme tous le monde" bah oui ^^ mais pour le roublard on parle de combo. Il faut prendre en compte la PO et les PM du roublabot et la PO qu'on a pour entourloupe afin de faire un parfait combo, ce n'est qu'un exemple) mais aussi apprendre à faire confiance en ses dégâts, ou plutôt dégâts de bombe. Car les dégâts ne sont pas "prévisualisable" sauf si on balance la bombe directement sur l'ennemi.
Le plus dur je trouve, c'est d'apprendre à faire confiance en ses dégâts et surtout les connaître ^^ mais aussi de savoir réfléchir pendant tout un tour de jeu afin de pouvoir jouer pleinement son tour de jeu, et ne pas y aller en mode "Je rush on verra bien".
J'ai tout dit, enfin je crois.