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Liste des sujets

Dragodinde pour roublard eau

falgorynth
falgorynth
Niveau 8
04 janvier 2013 à 22:42:39

Plop, j'aimerais savoir quel dd prendre pour un roub eau (No troll je suis fan de nuit :hap: )
Prune/emeraude ou prune/indigo ? Merci :)

Je suis 90 c'est surtout pour koli.

IgepLePegi
IgepLePegi
Niveau 10
04 janvier 2013 à 22:45:55

Ca dépend... si tu trouves qu'avec ton stuff t'as pas suffisament de vies, mets Prune/Emeraude, si te manques de la chance, Prune/Indigo :-)))

Seth-Origine
Seth-Origine
Niveau 12
04 janvier 2013 à 22:50:28

Sinon tu prends Prune/Rousse. :o))

falgorynth
falgorynth
Niveau 8
04 janvier 2013 à 22:50:56

prune/rousse ? :rire:

Bah justement Igep, je sais pas, le pm peut être cruciale.

Negens
Negens
Niveau 10
04 janvier 2013 à 22:51:44

Emeraude/Indigo si tu veux vraiment de la Chance et non de la vie.

IgepLePegi
IgepLePegi
Niveau 10
04 janvier 2013 à 22:55:31

Dis t'as cb de chance/vita et je te donnerai mon plus humble conseil :)

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
04 janvier 2013 à 23:05:53

Emeraude rousse ou prune indigo, emeraude indigo ça sert à rien et c'est gâcher de l'argent pour rien, avec +30% de dégâts eau tu vas pas aller loin.
L'emeraude rousse pour le pm et la vita cruciale pour les roublards, prune indigo pour avoir pas mal de vie un PO (assez important aussi pour les sorts botte/aimantation etc...) et un peu plus de chance (60 ça se voit déjà mieux).

Tatsu44
Tatsu44
Niveau 6
04 janvier 2013 à 23:09:22

Surtout que c'est pas 30% pour 30 en chance parce que sinon ça serait hyper cheaté mais bon :)

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
04 janvier 2013 à 23:43:07

Ba si... +1 dans un élément c'est +1% de dégâts, +1 puissance c'est +1% partout.
Si t'as 100 en chance et que tu tapes avec un sort qui a un jet de 10 tu fais 20 et c'est comme si tu avais +100 puissance ou +10 do/do eau.

Ce sont des % qui s'additionne et qui multiplie les jets de bases du sorts, pas les jets finaux, un attaque c'est :
Dégâts de base de ton sort x (ton multiplicateur d'intelligence + celui de puissance) et au total final tu rajoutes les +do.
donc si t'as 150 en intelligence et 20 en puissance et +5 do ça fait 150 +20 = 170 donc ton attaque fait 10 à 20 de base ça te fait :
(10 x 2.7) + 5 = 32
et
(20 x 2.7) + 5 = 59
ton attaque fera de 32 à 59 dégâts.

Si tu me crois pas tu inscrits ça dans un calculateur sur dofus book, dofux ou barbok et tu verras.

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