Et je vais encore plus compléter, venant d'un message de Sylfaen (donc d'ankama eux-même), il disait en gros :
Le dofus est a un seuil de 400PP.
Tu as une team de 8persos,qui monte a 1800PP (imaginons, 6persos a 200PP, ce qui fait 1200 et 2persos a 300PP).
Lors de la fin du combat il se passe ça :
-As-tu le seuil de 400PP (total, donc de groupe) requis pour faire tomber le dofus turquoise ?
-Oui
D'accord, maintenant on passe a la PP individuelle, et non plus à la PP de groupe :
-1er perso : 200PP : X chance d'avoir le tutu
-2eme perso : 200 PP : X chance d'avoir le tutu
-etc...
-7eme perso : 300PP : Y chance d'avoir le tutu, mais Y > X car la PP du perso est supérieur à celle des autres.
Voilà comment ça marche les drops.
Pour dropper, il faut d'abord "briser le seuil", une fois fait, on compte seulement sur la PP individuelle.
Je l'ai lu sur un message de Sylfaen.
Ca parait logique : on voit toujours les persos avec une PP élevée dropper +. Si la PP du groupe était compter pour le drop, et pas l'individuel, tout le monde aurait les mêmes chances de drop/même quantité (a peu près).
Alors qu'on voit clairement qu'un enu a 400PP drop carrément plus d'objet qu'un perso a 200.
Voilà voilà