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Liste des sujets

% des runes / objets

Maxevolve28
Maxevolve28
Niveau 10
13 septembre 2012 à 20:14:59

Salut :) !

Voilà, j'aurais une question à vous poser.

Tout d’abord, tout à l'heure je parlais avec un pote du brisement d'objets pour avoir des runes, et on parlait plus précisément de la Cruelle pelle truelle qui a une chance de 14% je crois pour faire tomber une rune PM.

Et là il me sort : "Si tu mets les pelles une par une dans le briseur, tu as plus de chances de tomber sur une rune PM que quand tu en mets plusieurs en même temps, parce que si t'en mets plusieurs, ça réduit tes % d'en drop. "

Et là, il m'a posé une colle, est-ce vrai ? Dans la logique, non, mais dans la pratique....

Un-snyper
Un-snyper
Niveau 10
13 septembre 2012 à 20:18:34

En raisonnant très simplement, 1x14% et 100x1x14%, ou est la différence ?

mystezr
mystezr
Niveau 2
13 septembre 2012 à 20:28:08

Un-snyper Voir le profil de Un-snyper
Posté le 13 septembre 2012 à 20:18:34 Avertir un administrateur
En raisonnant très simplement, 1x14% et 100x1x14%, ou est la différence ?

1x14% = 14%

100x1x14% = 1400%

:hap:

Non mais c'est faux, peu importe, le taux de brisage ne change pas.

Maxevolve28
Maxevolve28
Niveau 10
13 septembre 2012 à 20:29:31

Un-snyper
Posté le 13 septembre 2012 à 20:18:34
En raisonnant très simplement, 1x14% et 100x1x14%, ou est la différence ?

J'ai eu la même réaction, mais il était sûr de lui, t'as peut-être raison hein, mais quelqu'un à un autre avis ?

skwater
skwater
Niveau 9
13 septembre 2012 à 20:36:43

En réalité, casser tout d'un coup ou pas ne change rien. Chaque objet est cassé individuellement et les runes sont juste mises ensemble.

Dans le cas où tout serait réellement lancé d'un coup, voilà ce qui se passerait:

- Dans le cas où on fait 14x1 lancés, il va y avoir une moyenne. Celle ci sera stable, et on aura des runes de manière constance.

- Dans le cas où on fait 1x14 lancés, il va y avoir une influence selon le lancé. La moyenne pourra être très haute, très basse, ou stable comme dans le cas 1.

Néanmoins, quand l'expérience va se répéter, elle va se stabiliser au point d'équilibre, le même que dans le cas 1.

Mais cette réflexion n'a lieu d'être, car quand tu brises plusieurs objets, chacun d'eux est en réalité calculé comme si brisé séparément. Donc autant de runes.

Maxevolve28
Maxevolve28
Niveau 10
13 septembre 2012 à 20:38:05

Ok merci :-)

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