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Liste des sujets

2.7 Panda.

byu088
byu088
Niveau 7
14 juin 2012 à 15:31:33

Bonjour avec la nouvelle maj je me dis que ce sera chaud avec un panda de jouer en team car son karcham passe à 1 lancer par tour et j'me suis dis qu'on pourrait le remplacer par un sram ce serait mieux.

Qu'en dites vous?

Quadrakill
Quadrakill
Niveau 11
14 juin 2012 à 15:33:26

sram mieux qu'un panda ? on aura tout vu

-obji-
-obji-
Niveau 10
14 juin 2012 à 15:33:40

Panda indispensable en team c'tout :ok: .

byu088
byu088
Niveau 7
14 juin 2012 à 15:34:34

quadrakill :d) c'était une question, apprends à lire.

kikoo de 12 ans sérieux

byu088
byu088
Niveau 7
14 juin 2012 à 15:35:04

merci de ta réponse obji :)

Quadrakill
Quadrakill
Niveau 11
14 juin 2012 à 15:36:01

C'était ma réponse à ta question être écervelé dénué de toute réflexion.

loIonois
loIonois
Niveau 10
14 juin 2012 à 15:37:49

Ce n'est pas un lancer par cible?

byu088
byu088
Niveau 7
14 juin 2012 à 15:39:52

Et par ailleurs j'ai une question pour la maj, le sacri deviendra inutile ? Faudra-t-il le remplacer ?? Merci de vos réponses :)

Quadrakill
Quadrakill
Niveau 11
14 juin 2012 à 15:40:49

Je crois que c'est un lancer par cible ouais lolonois. Le sacri sera pas inutile, juste équilibré.

-obji-
-obji-
Niveau 10
14 juin 2012 à 15:46:38

C'est pas parce que un seul sort est nerf que la classe devient useless !

Sinon tu comprends pas ça , stop play alors :ok: .

Baj67
Baj67
Niveau 7
15 juin 2012 à 17:29:06

Ne faites pas attention à Quadrakill, avec lui ça vole pas très haut de toute façon : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9655-1866513-1-0-1-0--estimation-6-artefacts-a-evaluer.htm

Sinon, pour répondre à ta question, le sacri va effectivement subir d'importantes modifications au sujet de son sort sacrifice : celui n'occasionnera plus de téléportation, mais juste un report des dommages, de plus seuls les boucliers de la cible originelle seront pris en compte, et (je cite) "son coût en PA passera à 2 à tous les niveaux, la durée des effets du sort passe à 2 tours à tous les niveaux et l’intervalle de relance passe à 8, 7, 6, 5, 4 et 3 tours aux niveaux 1 à 6, la portée du sort est augmentée, la portée minimale passe à 0 et la zone d’effet du sort est augmentée aux niveaux 1 à 4.".

Maintenant à toi de juger si cela rend le sacrieur inutile.

evilmaster51
evilmaster51
Niveau 10
15 juin 2012 à 17:39:31

Le karcham/chamrak passe pas à un lancer par tour hé, c'est un lancer max par cible, tu pourras juste plus faire plusieurs carcham/chamrack sur la même cible

Nesatam
Nesatam
Niveau 10
15 juin 2012 à 17:43:16

la classe est déjà assez niqué et dé-assoupli, 1 karcham/tour autant la delete

byu088
byu088
Niveau 7
15 juin 2012 à 17:56:37

... ou la garder pour xp x2 :hap:

Non sérieux merci les gens de vos réponses, et la classe reste toujours à peu près à la même importance et joue toujours son rôle car le nombre de lancer par tour du panda n'a pas été nerfé.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
15 juin 2012 à 17:57:10

Clair ^^ heureusement ce n'est pas 1/tour (perso je trouve déjà 3/tours assez bas...), par contre je crois avoir eu des retours négatifs concernant le soin procuré par les tonneaux avec la limitation des tonneaux.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
15 juin 2012 à 17:57:22

limitations de karcham* tsssss

Nesatam
Nesatam
Niveau 10
15 juin 2012 à 20:50:13

euh quel limitation des tonneaux ?

j'debarque, ils ont pas nerfé son heal quand même ?

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