Vulnérabilité et liens spiritueux, 2 choses assez importantes pour le panda : le premier pour certains mobs qui ont de trop grosses résistances, le second pour tacler et garder tes ennemis au loin.
Après tu peux toujours monter épouvante, ça peut servir, la limitation par tour par cible est un peu chiante mais c'est utile contre certains mobs ou boss (genre royalmouth, obsi, kimbo etc...) ou tout simplement pour pousser un équipier de temps en temps.
Après tu peux aussi voir stabilisation très utile aussi pour aider un personnage (genre eni ou toi même) à se débloquer d'une zone de tacle, ou pour pas se faire "aspirer" (genre contre le chêne mou, les gloutoblob et ce genre de conneries).
Si tu joues beaucoup saoul peut être préférer la colère à la picole, t'as pas les résistances mais tu devient très puissant et pandanlku pour bouger plus loin.
A toi de voir ce qui te manque le plus, après comme dit certains sorts ont une utilisation rare et spécifique contre certains mobs précis, que t'utilisera très très peu, à toi de voir si ça en vaut le coup ou pas. Bon c'est avec un eni mais par exemple perso je n'utilisais le désenvoutement avec l'eni que dans le donjon du DC, du coup j'ai baissé mot de jouvence à 1, là pareil, regarde ce qui te manque le plus, si par exemple tu vas souvent utiliser le tonneau ou pas, si tu trouves une utilisations à épouvante etc...
Pour les caractéristiques les pandas ont un pallier qui leur permettent de monter très haut les stats élémentaires, tu peux ou pas en profiter, 200 c'est déjà bien, la vita peut toujours servir, mais en général on monte la vita surtout pour les pandas soutient.
Il n'y a pas de build parfait, ça peut être bien, faut tester, maintenant t'as plusieurs façon de restat si jamais donc profites en : regarde si effectivement tu manque de vita ou de roxx, ou si ça te convient, parfois les dégâts brutes c’est pas forcément ce qui te fait gagner.