CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Dofus
  • PC
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Cra nerfé ?!

Red-Dead-MW2
Red-Dead-MW2
Niveau 10
29 mars 2011 à 07:38:59

Bonjour :)

Voila j'ai appris que les Cra vont être Nerfé :(

Moi, j'ai un Cra feu lvl 89 ( Vivement lvl 90 :bave: )

Et j'aimerais savoir quelle attaques feu vont être nerfé car je suis ancien sur dofus mais nouveau sur le forum Dofus, donc est-ce que si je comprend bien, les sorts Feu nerfés seront flêche Magique et Fleche Glacée ?

Merci :)

Label_Five
Label_Five
Niveau 4
29 mars 2011 à 07:41:07

Crâ :

Les points de sorts investis de tous les sorts modifiés sont rendus.

Flèche Magique :

Les effets du sort ne peuvent être cumulés que 2 fois par cible.
Flèche Empoisonnée :
Les dommages sont réduits à tous les niveaux.
Le sort passe de 4 à 3 PA à tous les niveaux.
Le sort est limité à 3 utilisations maximum par tour.
Flèche de Recul :
Le sort repousse de 1,1,2,2,3,4 cases aux niveaux 1,2,3,4,5,6.
Les dommages sont réduits aux niveaux 1 à 5.
Le sort est limité à 2 utilisations maximum par tour.
Flèche Glacée :
La portée minimale passe de 1 à 3 cases à tous les niveaux.
Les dommages sont réduits aux niveaux 1 à 5.
Flèche Enflammée :
Les dommages sont réduits aux niveaux 1 à 5.
Tir Eloigné :
Le coût du sort passe à 3 PA.
Les effets du sort ne peuvent être cumulés qu'une seule fois par cible.
Flèche d'Expiation :
Les dommages sont réduits aux niveaux 1 à 5.
Œil de Taupe :
Les effets du sort ne peuvent être cumulés qu'une seule fois par cible.
Les dommages sont réduits aux niveaux 1 à 5.
La portée minimale passe de 1 à 5 à tous les niveaux.
La réduction de portée passe à 1,2,3,4,5,6 aux niveaux 1,2,3,4,5,6.
Tir Critique :
Les effets du sort ne peuvent être cumulés qu'une seule fois par cible.
Flèche d'Immobilisation :
Les dommages sont réduits à tous les niveaux.
Le sort est limité à 4 utilisations maximum par tour.
Flèche Punitive :
La durée des effets de bonus de dommages au niveau 1 est corrigée.
Tir Puissant :
Les bonus de dommages n'affectent plus les armes (uniquement les sorts).
Les effets du sort ne peuvent être cumulés qu'une seule fois par cible.
Flèche Harcelante :
Le sort est limité à 4 utilisations maximum par tour.
Flèche Cinglante :
Les retraits de PM peuvent désormais être esquivés.
Les retraits de PM aux niveaux 5 et 6 sont augmentés.
Le sort est limité à 4 utilisations maximum par tour.
Flèche Destructrice :
Le malus de dommages au niveau 6 est augmenté.
Le malus de dommages en coup critique est augmenté à tous les niveaux.
Flèche Absorbante :
La portée minimale passe de 5 à 6 cases à tous les niveaux.
Maîtrise de l'Arc :
Les effets du sort ne peuvent être cumulés qu'une seule fois par cible.

SOURCE : http://www.dofus.com/fr/mmorpg-communaute/mises-jour#log2.3.4
+ Google.

Red-Dead-MW2
Red-Dead-MW2
Niveau 10
29 mars 2011 à 07:43:18

Tir Puissant aussi :o

Red-Dead-MW2
Red-Dead-MW2
Niveau 10
29 mars 2011 à 07:44:12

Merci * Mais les dommages seront réduit de combien environ ?

Merci :)

bibix74
bibix74
Niveau 5
29 mars 2011 à 07:44:28

on pourra plus cumuler
pour les donjons sa va etre chiant

Label_Five
Label_Five
Niveau 4
29 mars 2011 à 07:45:32

Désolé mais pour la précision de la réduction en dommages je ne suis incapable de t'éclairer ^^

Red-Dead-MW2
Red-Dead-MW2
Niveau 10
29 mars 2011 à 07:46:16

Ok Merci de Ta réponse :-)))

Label_Five
Label_Five
Niveau 4
29 mars 2011 à 07:47:06

Tu auras la belle surprise :D

pvp_essaie_rox
pvp_essaie_rox
Niveau 6
29 mars 2011 à 20:40:03

aucun changement sur tir puissant.

les differences chez les feu:

impossible de lancer glacé au CaC
tout les sort feu tapent moins fort

Game-Love
Game-Love
Niveau 10
29 mars 2011 à 20:51:22

aucun changement chez tir puissant ? stop les salades la stp , La modif de tir puissant est qu'il n'a plus aucun effet sur les corp a corp , je cite " Tir Puissant :
Les bonus de dommages n’affectent plus les armes (uniquement les sorts).
Les effets du sort ne peuvent être cumulés qu’une seule fois par cible. " Source : http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/449917-modifications-apportees-version-beta-2-3-4 :)

Brasiiii
Brasiiii
Niveau 10
29 mars 2011 à 21:55:06

Ça aurait pu être pire hein ^^

pvp_essaie_rox
pvp_essaie_rox
Niveau 6
29 mars 2011 à 22:20:10

m'en fout je joue que aux sorts (enfin je jouais que aux sorts, avant la maj du cra. maintenant, ya pu de cra^^)

le temps de lui achter pano blop royal air...

La vidéo du moment