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Liste des sujets

Parlons des %do et +do

Bounce
Bounce
Niveau 6
02 janvier 2011 à 15:57:52

Bonjour. :)

Voilà, j'ai quelques questions quant aux %do et +do.

M'ayant fais un panda que j'envisage de passer multi élément dans le futur je lui ai acheté une DD Prune/Ivoire lvl 100, elle donne 200 vita 1 Po et 40 %do.

Mais ces 40 %do équivaux-t-ils bien à 40 en chance / agi / force / intel?

Et les +do, je vois souvent autant prendre une cape 50 intel +10 do que 70 intel +6do je veux bien le croire mais 1do correspond à combien dans une carac ?

Car ni connaissant rien je prends le meilleur jet dans la carac et laissant quelques fois les do de côté. :(

Quelqu'un pourrait-il m'éclairer ? Merci. :)

PS = Bonne année. :p)

_[EaSy-3]_
_[EaSy-3]_
Niveau 10
02 janvier 2011 à 16:39:22

1% dommage est bien égal à 1 chance/intel/force/agi mais sans les bonus qui vont avec (pas de bonus PP, soins, tacle, pods).

On ne peut pas dire que 1 dommage = XX stats. La puissance du +dommage dépend du sort dans lequel il entre en compte.

Exemple pour flamiche qui tape de 1 à 4 de base. Si tu as un bonus de +1 dommage tu taperas à la flamiche de 2 à 5. C'est donc énorme.
Mais pour l'attaque mortelle des sram qui tape de 50 à 60 le +dommage est assez négligeable.

Enfin, ces caractéristiques sont plus importantes que les stats dans une optique multi-élément. Ne les néglige surtout pas lors de tes FM.

Bounce
Bounce
Niveau 6
02 janvier 2011 à 17:01:56

Ok Merci. :)

Mais pourquoi pour AM c'est plus négligeable ? Si on à +50 do on tape quand même 100 à 110 nan ? :(

_[EaSy-3]_
_[EaSy-3]_
Niveau 10
02 janvier 2011 à 17:04:50

Oui mais les gros sorts sont plus influencés par les stats.
Tu as un bon article des cadavres exquis qui t'expliquera tout ça beaucoup mieux que moi:

http://cadavre-exquis.dragodindons.com/les-dommages-ca-fait-mal/

Bonne lecture. :ok:

Bounce
Bounce
Niveau 6
02 janvier 2011 à 17:12:06

Merci, j'ai compris. :)

Donc avec Corbeau les +do seraient intéressants. :bave:

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
02 janvier 2011 à 17:20:21
  1. Bounce Voir le profil de Bounce
  2. Posté le 2 janvier 2011 à 17:01:56 Avertir un administrateur
  3. Ok Merci. :)

Mais pourquoi pour AM c'est plus négligeable ? Si on à +50 do on tape quand même 100 à 110 nan ? :(
:d) 50dom c'est énorme ^^ en équivalent %dom t'auras beaucoup plus de % aussi.
Prenons un exemple concret :
tu veux un famillier +dom (genre atouin +10) ou une dinde ivoire (si je dis pas de connerie +40% dom) :
l'attaque mortelle 50-60 passera a 60-70 (50 et 70 +10) pour l'atouin mais pour la dinde ce sera 70-84 (50 et 70 X1.4), c'est relativement plus intéressant d'avoir des plus dom dans ce cas là, c'est vrai pour les gros sorts en général, donc la coco aussi par exemple. généralement HL/THL t'auras des deux dans tes panos, des %dom et des +dom, les deux sont à prendre car te permettent d'utiliser des sorts qui ne sont pas de ton élément d'origine (si le mob a 90% res par exemple c'est pas forcément super judicieux de taper dans cet élément) et aussi de faire plus mal avec des petits sorts.

Autre exemple pour justifier le +dom, le sort épée de jugement des iops fait de 1 à 3 vol de vie eau + 1 à 3 vol de vie feu et 1 à 40 dégâts d'air. Ici le +dom sera utile pour les vol de vie et pour s'assurer un minimum de dégâts d'air, tandis que le %dom te servira surtout si tu fais des gros jets air.
Du coup aux boufmouth quand t'as +200 dom quand tu tapes avec ça tu fais très très mal, tandis qu'avec du 200%dom dans ce cas là tu feras genre de 3 a 9...

Bounce
Bounce
Niveau 6
02 janvier 2011 à 17:38:21

Ok merci c'est sympa de m'aider. :)

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