+
coiff:
+1 à 40 en vitalité
+1 à 20 en sagesse
+1 à 40 en agilité
+1 à 5 de dommages
+1 créatures invocables
+1 à 10 en prospection
+
Cape:
+1 à 50 en vitalité
+1 à 20 en sagesse
+1 à 8 de soins
+1 à la portée
+1 à 5 en prospection
+
Botte:
+1 à 30 en vitalité
+1 à 20 en agilité
+1 PM
+1 à 5 de résistance à la terre
+1 à 5 de résistance neutre
1 à 5 % de résistance à la terre
+
Ceinture:
+1 à 30 en force
+1 à 20 en vitalité
+1 à 30 à la chance
+1 à 3 de dommages
1 à 5 % de résistance à la terre
+
anneau:
+1 à 25 en force
+1 à 15 en sagesse
+1 à 25 en agilité
+1 à 10 en prospection
+1 à 6 de résistance au feu
+
amulette:
+6 à 30 en agilité
+2 à 5 aux coups critiques
+2 à 5 de dommages
+1 à 10 en prospection
+
arme:
Dommages : 16 à 35 (terre)
+6 à 30 en force
+6 à 55 en vitalité
+1 à 15 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
=
