L'intérêt de monter avec des parchemins est de pouvoir économiser des points de caractéristiques. Mais ces parchemins sont chers.
Je vais te dire ce que j'ai fait avec mon propre crâ eau/air.
Au niveau des caractéristiques :
-Parchemins jusqu'à 25 chance (car ça ne coûte presque rien) puis j'ai monté jusqu'à 50 chance
-Le reste je l'ai mis en agilité
Au niveau des sorts :
-level 1 à 11 : Flèche de recul
Ce sort est essentiel car il te permettra de...fuir ^^'
-level 11 à 21 : tir éloigné
C'est fondamental pour tirer plus loin que les autres ;)
-level 21 à 31 : flèche d'immobilisation
Cela m'a toujours été utile, mais il faut un petit peu de sagesse pour être sûr de voler des PM
-level 42 : flèche harcelante level 5
un de mes sorts préférés, à monter level 5 dès son acquisition
-level 42 à 51 : oeil de taupe level 5
oeil de taupe, parce que c'est vraiment super utile, et ça te permettra d'avoir le monopole de la grande portée (et aussi ça soigne bien)
level 51 à 61 : flèche d'expiation level 5
tu pourrais aussi monter à laplace tir puissant ou alors tir critique, mais bon ces 3 là ne changent pas beaucoup au level 5 donc moi j'ai choisi flèche d'expiation car c'est quand même pratique pour bien entamer les ennemis
level 71 : flèche absorbante level 5
parce que c'est quand même super pratique et super puissant
level 81 : flèche ralentissante level 5
sort en zone trop puissant qui retire des PA, j'adore
mais encore faut-il avoir de la sagesse
level 81 à 91 : maîtrise des dagues level 5
j'avais pas d'autre idée, c'était ça ou alors maîtrise de l'arc, ou alors tir critique ou tir puissant, et il fallait bien choisir quelque chose =p
level 101 : maîtrise de l'arc level 5 (je parle du sort level 100)
Parce que autant de +dommages moi ça me fait tout simplement baver
(surtout pour flèche harcelante et immobilisation)
Voilà j'espère t'avoir aidé pour l'évolution de ton crâ ;)