Dégâts physiques = dégâts terre et neutre, indépendamment du fait que ce soit un càc ou un sort.
Donc, aveuglement, retour du bâton, jet terre de boomerang perfide -> Boostés par science du bâton.
Kwaklamme terre -> Dégâts physiques (boostés donc), kwaklamme feu : dégâts magiques non boostés par SdB.
Voilà pour la mise au point.