Je te dis ce que j'ai trouvé sur un site.
- Niveaux 1-20 : Une panoplie aventurier, même non magée peut faire largement l'affaire. Pour ceux qui n'ont pas les moyens, une panoplie du Boune peut faire l'affaire.
- Niveaux 20-40 : Un mix de la panoplie moskito et paysan est appréciable. (panoplie moskito, magée si possible complète, le reste de paysan)
- Niveaux 40- ? : Plusieurs choix s'offrent à vous... Vous avez à votre disposition les panoplies kwak de glace, akwadala et scara bleu. Chacun devrait arriver à trouver son bonheur soit en les mixant, soit en y ajoutant d'autres objets hors panoplie.
Sorts à monter
Griffe Cinglante au niveau 36
Après, cela dépend de votre technique de jeu. Vous pourrez monter une invocation au choix ainsi qu'un sort de boost d'invocation puisque, globalement, vos niveaux ressembleront à ceux d'un osamodas invocateur (Le bouftou, le prespic sont deux bon choix, le sanglier c'est à chacun de voir).
En sort annexe, une maitrise (de la pelle, ou du marteau) et le bomerang perfide surtout si vous songez à parchotter votre agilité, l'élément eau et air étant pas mal liés.
Au niveau caractéristiques, atteindre le plus rapidement possible 100 en chance n'est pas négligeable, puis monter la vitalité à votre guise après ce palier.
Si vous avez les moyens, n'hésitez pas à parchotter votre chance et votre sagesse, pour ensuite mettre vos points indifféremment dans l'un ou l'autre.
La cout de la chance n'étant pas excessif vous pouvez allègrement monter jusqu'à 300 de base. Ensuite, le choix est libre, sagesse, vitalité voir agilité, intelligence...
- A haut niveau : La chance peut être une caractéristique d'appoint pour tous les Osamodas, grâce notamment à la griffe cinglante niv 6, et pourquoi pas une caractéristique principale, avec suffisamment de bonus portée et dommages sur l'équipement et également un peu d'agi pour vous tirer de situation parfois ennuyantes.
Un bon osamodas chance sera polyvalent. Les bonus aux dommages, necessaire pour réellement exploiter la griffe cinglante, se reveleront très utile sur le sort Corbeau, bien que celui-ci ne soit pas boosté par la chance.
Un Osamodas Agilité/Eau peut être envisageable, avec une Masse du Corailleur Magistral forgemagée eau, La Feuille de Printemps et un Solomonk pour les conditions de l'arme.
Armes
Là encore, plusieurs choix s'offrent à vous à partir du niveau 15-20.
Vous pouvez choisir d'attaquer à l'arc (et avoir une portée raisonnable) et d'avoir vos chances si vous avez peu de points de vie...
-Arc Holic (lvl 15)
-Arc du Xueluom (lvl 30)
...Ou de choisir de jouer aux dagues, notement L'Ergot Mina (lvl 20) si vous pouvez encaisser facilement ou que vous préférez jouer au corps à corps.
Au niveau 46, vous pouvez choisir de prendre votre arme de prédilection, le marteau, avec le Marteau Re'thu. Avec un bon équipement, vos dégâts ne seront pas négligeables.
Bien plus tard, toujours dans les marteaux le Marteau Hubohu est de loin, la meilleure arme mais dans l'originalité, il y a également la Pelle Rhon.
A l'inverse, vous pouvez également miser sur une orientation 'Full Invocs' pendant les 100 premiers niveaux puisque dans tous les cas, les invocations resteront un point fort dans votre parcours, même à THL.
Prend le temps de lire.