Les objets qui tombent dans les cadeaux sont définis aléatoirement par le serveur de jeu.
Pourquoi y a-t-il différents cadeaux alors (petis, grands, immenses) ?
Tout simplement car la probabilité augmente en conséquence, concretement on a bien plus de chances de tomber sur un super item roxxor dans un Immense Cadeau que dans un tout petit, même si c'est possible.