Bonjour tout l'monde.
Si vous ne l'aviez pas remarqué, je vais dans ce post vous le démontrer. Juin 2008 présente des nouveautés et des changements pour notre jeu préféré.
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L'apparition des lvl 200 :
Et oui, la première page du Ladder est enfin remplie de plein de lvl 200 ! C'est ici : http://ladder.dofus.com/fr/ranking
On sait à présent qu'il y en a au moins 108
De plus en plus de joueurs font des videos, aussi bien pour montrer la puissance de leurs personnages que de leur serveur : http://fr.youtube.com/results?search_query=dofus+200&search_type=&aq=f
Des nouveautés sur le site officiel :
Ca, vous l'avez déjà remarqué, depuis quelques mois déjà le site off' a changé, tant au niveau de l'interface qu'au niveau de son contenu.
- Un changement de design sur le site
- Les fiches de présentation des Classes retravaillées : http://www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/personnages/ecaflip/
- Le catalogue des items est complété
- Nouvelles catégories, dont la Rubrique Cadeaux : http://www.dofus.com/fr/mmorpg/gifts.html
- ...
Mais aussi un Devblog plus intéressant :
http://devblog.dofus.com/fr
La Mise à Jour 1.24 :
Sortie de la Mise à Jour le mardi 17 juin 2008. Au programme, refonte de la formule de retrait PA/PM, nerf des Xelors (au niveau des sorts), et le grand retour du PvP !
Plus de contenu :
Tourmenteurs, nouveaux familiers et cadeaux ont fait leur apparition. On peut désormais chevauger une Dragodinde en Armure, ou terroriser la population en enfilant son Tourmenteur, et ainsi se métamorphoser en Chevalier Noir !
Avec la Mise à Jour 1.24 notamment, on note le grand retour du PvP (mieux géré à l'occasion), l'arrivée des légendaires Archimonstres, mais il ne faut pas l'oublier, une réécriture du client pour améliorer les performances.
On nous a annoncé Dofus 2.0.
Des serveurs toujours plus nombreux sont installés.
De l'animation :
Ankama prépare ses Conventions, et reste présent lors des expositions (Japan Expo 2008). Les Clans Mercenaires se démocratisent sur les serveurs : Désormais Jiva, Djaul, Hécate, Summens, et Raval ont leur Clans mercenaires. Cela montre que certains joueurs sont encore motivés par des possibilités de RP
Des questions sans réponse :
Serveur Héroique ? Dofus 2.0 ? Futures extensions ? Wakfu à la TV ? Dofus sur DS ? Système anti-déconnexions ?
Wait & See.
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Voilà, même si tout n'est pas cité, on se rend compte que Dofus évolue toujours. Bon jeu à tous, et espérons que le jeu soit de mieux en mieux 