Les Potions de Forgemagie permettent de changer l'élément de frappe, si il est neutre.
Exemple : Ta super arme tappe de 10 à 20 Neutre, toi tu es un Feca et tu préférerais donc qu'elle tappe Feu, pour faire plus de dégats.
A ce moment là tu va devoir passer par la Forgemagie, à savoir appliquer une potion dessus (à savoir que ca ne passe pas à 100%).
Tu a 3 potions il me semble :
- 50%
- 65%
- 80%
Plusieurs éléments sont dispos, Terre, Feu, Eau, Air.
La potion 80% a 1 chance sur 5 de passer
La potion 65% a 1 chance sur 3 de passer
La potion 50% a 1 chance sur 2 de passer
(Dites moi si je me trompe hein ^_^)
Apres tu fais le calcul, tu ne gardes pas les dommages du début, ils sont un peu abaissés, suivant la puissance de la potion. Dans le cas de l'Arme qui tappe de 10 à 20 Neutre, elle fera :
- 8 à 16 avec une Potion 80%
- 6 à 13 avec une Potion 65%
- 5 à 10 avec une Potion 50%
(Bien sur, le prix de ces potions va de paire)
Et pour faire les calculs, il faut savoir que 9,999999 est arrondi à 9, et non pas à 10 
Toutefois il y a quelques exceptions sur certaines armes en FM, c'est assez rare... Genre que le dommage maxi soit 1 de plus que ce que tu avait calculé.
Voilou 