Alors de 1 -> 25% de réduction, c´est 25 DE MOINS DANS TOUTES LES CARACRTERISTIQUES DE CELUI QUI T´ATTAQUES (cad : chance, force? intell, agilité) et non un quart des dommages.
de 2 -> Si tu es stabilisé, ça sert que contre sacri, sinon que pouic. Si t´es stab ton agi tombe à zeero, et là plus besoin de te repousser
de 3 -> Souillure a un effet par lancer. Si tu réduis de 100 dmg (-100 dans toutes les capacités), et que tu débuff ensuite, tu l´as dans l´cul. Et faut être en état saoul pour l´utiliser.
de 4 -> Pandanlku rajoute 2 à 3 pm et lançable en état saoul, sachant qu´à moins de faire cc, tu gagnes au maximum 2 PM (et oui le moins 1 du picole :O).
de 5 -> A moins de ne pas être malin, tu vas toujours descendre si un Pandawa te porte, et faire tes buffs après.
de 6 -> Flasque explosive lançable UNE FOIS par tour. Hop 10 PA bah nan c´balot une seule flasque et lançable de pas super loin AVEC ligne de vue.
de 7 -> Epouvante fera reculer d´une case et -7 ec.
de 8 -> Le maitre tu le pousse et basta. Très utile, mais IA de merde.
de 9 -> Si tu peux taper, tu feras jamais de vulné à la place,ce serait totalement stupide.
de 10 -> Lait de bmabou nécessite l´état saoul pour être lancé, donc au lvl 101 4PA pour se débuff, certes pratiques, mais avant cela 5PA.
Bref évites de parler de la classe si tu n´y connais rien, parce que franchement tout ce que tu dis est ...comment dire...euh...du genre je sais pas ce que c´est mais j´en ventes les mérites?